“扫雷游戏”BCB源代码发布

扫雷游戏(含BCB源码)
//       其实很早就写过一个pascal版本的扫雷游戏,很简陋的,觉得不太好,正好工作的时候
//       用到BCB,就想写一个BCB版本的扫雷游戏,其实就是自己写着玩玩.
//       从开始写到写完,间隔很久,中间有事就忘了写了,没写完总归是不爽的,什么事都要
//       有始有终,对吧.
//
//       日期:2004.02.28
//       作者:老姜(fjye)
//       Email:fjye@fjye.com
//       HomePage:http://www.YEStudio.cn
//
//       程序思路:
//       1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体
//       2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷.
//       3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区)
//       4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷
//       5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格
//       6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别
//       7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏.
//       8,使用TStringList方便快捷
//       9,资源的使用,使编译以后的程序尽量简洁,数字动态显示

下载地址

http://www.yestudio.cn/bbs/viewthread.php?tid=15&extra=page%3D1 
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