深入分析ConcurrentHashMap

本文详细探讨了HashMap在并发环境下的问题,引出ConcurrentHashMap的重要性。通过源码分析,阐述了ConcurrentHashMap如何利用锁分段技术解决并发问题,避免死循环。并解析了其基本操作,如get、put操作的实现细节,强调了其线程安全的特性及其正确使用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HashMap的问题

HashMap是不支持并发操作的,多线程情况下HashMap可能会导致死循环的发生,导致CPU占用率达到100%。

Hash表的数据结构

HashMap通常会用一个指针数组(假设为table[])来做分散所有的key,当一个key被加入时,会通过Hash算法通过key算出这个数组的下标i,然后就把这个

HashMap的源码
public V put(K key, V value) {
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        inflateTable(threshold);
    }
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    //计算Hash值
    int hash = hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);
    //如果存在值,替换旧值
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    //增加节点
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

上面代码是HashMap进行put一个元素时候的源码。

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    //如果大小大于现在的threshold时候,需要resize
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

在增加节点时候会判断是否需要rehash操作。

 void resize(int newCapacity) {
    Entry[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    //新建一个Hash Table
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    //吧旧oldtable 迁移到新的newTable上
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    table = newTable;
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

resize源码会新建个更大的hash表

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    //  从OldTable里摘一个元素出来,然后放到NewTable中
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while(null != e) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

迁移源代码

正常ReHash过程

就像代码中一样,新建一个新的table容量比oldtale要大,然后将oldtable中元素迁移到newtable中,在单线程下这样没什么问题。

并发下的Rehash

假设有两个线程,当第一个线程执行到

    Entry<K, V> next = e.next;

时候被挂起。

假设有三个值, 
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