设计模式——工厂模式

工厂模式

介绍

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。(创建型模式)

使用场景

例如orm框架,在选择数据库的时候只需要替换方言和驱动,不需要对已经实现的具体细节进行改动。

  • 优点:使用工厂模式可以屏蔽具体实现,只需要关心接口的调用;在增加一个产品的时候,只需要在工厂类里扩展一个产品就可以。
  • 缺点:每增加产品就必须增加具体实现类和实现工厂,增加了系统复杂性。(如果产品非常非常多,233333)

DEMO

工厂模式比较简单,就写个最常用的例子:图形。

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public interface Shape {
    void draw();
}

创建 shape抽象类

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Rectangle : draw()");
    }
}

rectangle实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Circle : draw()");
    }
}

circle实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Square : draw()");
    }
}

square实现shape方法

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class ShapeFactory {

    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }

}

创建一个工厂,生成基于给传入值的实体类的对象。

package factory.pattern;

/**
 * Created by FK on 2017/6/17.
 */
public class FactoryPattern {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
        Shape circle = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
        //调用 Circle 的 draw 方法
        circle.draw();
        Shape rectangle = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        rectangle.draw();
        Shape square = shapeFactory.getShape("SQUARE");
        //调用 Square 的 draw 方法
        square.draw();
    }
}

写个demo来测试下输出是否实现了工厂模式,输出如下:

Circle : draw()
Rectangle : draw()
Square : draw()

博客来自
fk5431
http://fk5431.com/20170617/Design_pattern/factory_pattern/
希望去新博客踩踩!

代码都在github上,地址是fk5431
https://github.com/fk5431/designPatterns

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