21_附录___
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18-20_综合_调试优化_DX11
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15-17_物理_特效_杂项
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10-14_渲染到纹理_阴影_动画_粒子
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08-09_VS_PS_深入
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07_缓冲区_
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06_纹理___
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05_灯光___
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04_模型和.x文件结构
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03_HLSL程序入门
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02_DXUT库和渲染对象类
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OpenGL太阳系模拟
真实模拟月球绕地球、地球绕太阳运动,有贴图。光源设置在太阳处,对地月系统开启了光照。可移动摄像机从不同角度观察系统(xz平面自由移动,y轴有万象死锁)。
学习OpenGL的入门必修课!