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原创 Unity的UGUI在SetParent后修改UI的localposition
正常情况下,UGUI设置UI的localposition可以直接赋值UIxxx.rectTransform.localPosition = new Vector3(lineLenght[0] / 2f, 0, 0);运行后在Unity的Inspector面板可以得到正确的()。但如果UIxxx.rectTransform.SetParent(GameObx]);UIxxx.rectTr...
2019-05-22 18:26:25 2041
原创 使用WPF为Powershell程序制作漂亮的GUI界面
1. 使用Xaml创建应用界面打开visual studio,创建一个新的项目,在已安装模板中选择Visual C# →Wpf应用。完成创建后,我们得到如下图所示的应用界面。wpf界面是基于xaml语言设计的,但是无需学习xaml(虽然xaml很简单),也可以用工具箱中的各种控件拖拽出不错的布局(就像拖拽winform的控件一样)。再配合属性面板,修改各个控件的属性,很容易就得到一个还看得...
2018-12-28 20:23:49 8913 1
空空如也
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