我也从网上看了不少文章,但没有真正意义上的进度条,有的文章写明是“真正意义”上的,其实也不是真正意义上,要真正意义上显示进度情况,恐怕不太现实,因为提交到,还剩多少,连机器都难于把握,因此,觉得可能性不大。
第二,我们其实也未必一定要显示进度,我倒是只想提示“提交中..”这样的效果即可,在显示提交中时,界面上其他的东西都不允许进行点击,鼠标变为“沙漏”形状,这样可以避免重复提交的可能。这似乎可以满意一般的要求了。
我实现的效果图:在点击“载入”后呈现“页面提交中...”在这提交中,鼠标为沙漏,不允许点击其他的,在载入完后自动消失,可以正常操作。
实现的过程很简单:
1.在界面上添加一个要显示的层:
<
div
id
="doing"
runat
="server"
style
="Z-INDEX: 12000; LEFT: 0px; WIDTH: 100%; CURSOR: wait; POSITION: absolute; TOP: 0px; HEIGHT: 100%"
>
<
table
width
="100%"
height
="100%"
>
<
tr
align
="center"
valign
="middle"
>
<
td
>
<
table
width
="169"
height
="62"
bgcolor
="#99cccc"
style
="FILTER: Alpha(Opacity=75); WIDTH: 169px; HEIGHT: 62px"
>
<
tr
align
="center"
valign
="middle"
>
<
td
>
页面提交中
.
<
br
>
Loading
.
</
td
>
</
tr
>
</
table
>
</
td
>
</
tr
>
</
table
>
</
div
>
当然,大家可以自定义的更漂亮一点,加一些图片什么的,我使用100%的层,是为了防止点击。
2.给要提交的按钮添加客户端脚本:
在Page_OnLoad事件中加入:
this
.Button1.Attributes.Add(
"
onclick
"
,
"
javascript:document.getElementById('doing').style.visibility='visible';
"
);
这是让按钮在点击后,用客户端脚本把图层显示出来。
3.重载Page的OnPreRender方法,在代码中添加如下代码:
override
protected
void
OnPreRender(EventArgs e)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34031c708bfe702fe82d01ff5c6593aa.gif)
{
doing.Style.Add("visibility","hidden");
}
这是在进行Render之前,把图层隐藏掉,目前FW1.1只能放在OnPreRender中,其实最好是放在Render完成以后,在ASP.NET 2.0中添加了OnRenderComplete方法,所以等2.0以后,就可以把这语句放在RenderComplete里更合适。
第二,我们其实也未必一定要显示进度,我倒是只想提示“提交中..”这样的效果即可,在显示提交中时,界面上其他的东西都不允许进行点击,鼠标变为“沙漏”形状,这样可以避免重复提交的可能。这似乎可以满意一般的要求了。
我实现的效果图:在点击“载入”后呈现“页面提交中...”在这提交中,鼠标为沙漏,不允许点击其他的,在载入完后自动消失,可以正常操作。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c96b5edc5baa89810ea18be01b9416ab.gif)
实现的过程很简单:
1.在界面上添加一个要显示的层:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b854634c0904529d4018c4c3336be836.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b854634c0904529d4018c4c3336be836.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
2.给要提交的按钮添加客户端脚本:
在Page_OnLoad事件中加入:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
这是让按钮在点击后,用客户端脚本把图层显示出来。
3.重载Page的OnPreRender方法,在代码中添加如下代码:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34031c708bfe702fe82d01ff5c6593aa.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0be121fa5b8988fbabbbc526af3b0fc0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/587e34b10dcf5efbc0859b53470a2db3.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4fd96b3cf02f4c7b5c8964ac8167f7af.gif)
这是在进行Render之前,把图层隐藏掉,目前FW1.1只能放在OnPreRender中,其实最好是放在Render完成以后,在ASP.NET 2.0中添加了OnRenderComplete方法,所以等2.0以后,就可以把这语句放在RenderComplete里更合适。