C#
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[C#]异或加密
加密:使用密钥(2进制)对2进制数据异或运算。解密:使用密钥对加密的二进制数据进行异或运算。原创 2024-07-18 09:03:17 · 182 阅读 · 0 评论 -
[C#]C#实现RSA加密与解密
参考:http://blog.csdn.net/wonsoft/article/details/5913572MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法,在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来, 经md2、md3和md4发展而来。原创 2024-07-18 08:59:04 · 371 阅读 · 0 评论 -
[C#]常用加密解密算法
常见的加密方式分为可逆和不可逆两种方式可逆:RSA,AES,DES等不可逆:常见的MD5,SHAD等。原创 2024-07-18 08:56:36 · 600 阅读 · 0 评论 -
[C#]C#随机函数random用法
见帮助文档,简单再提一下,random(number)返回一个0~number-1之间的随机整数.参数number代表一个整数.示例:见帮助文档。返回一个有14位精度的0~1之间的数,注意没有参数。示例:我们有时候需要的随机数可不是这么简单。比如我们想返回一个有两位小数的随机数,返回两个数之间的随机数,返回字母随机数,返回多个随机数等等,这些都需要我们自己编写函数来实现。下面的网站源码直接复制到主场景第一帧就可以调用了。注意有的函数需要入口参数。原创 2024-07-09 06:50:51 · 465 阅读 · 0 评论 -
[C#]C#拖拽获取文件路径
在这个示例中,当你拖拽文件到窗体上时,Form1_DragEnter方法会被调用,它会检查是否拖拽的是文件,如果是,就改变鼠标样式。如果想限制只能拖拽特定类型的文件,比如只能拖拽.txt文件,可以在 DragDrop 事件处理器中添加一些逻辑来检查文件的扩展名。在WinForm中,你可以通过设置窗体的AllowDrop属性为true,然后处理DragEnter和DragDrop事件来实现文件拖拽至窗口并获取文件名的功能。如果文件的扩展名是 .txt,那么就打印出文件名,否则就打印出一条忽略该文件的消息。原创 2024-07-09 06:49:22 · 267 阅读 · 0 评论 -
[C#]选择文件和文件夹
【代码】[C#]选择文件和文件夹。原创 2024-07-09 06:47:12 · 86 阅读 · 0 评论 -
[C#]入门教程
一般学习选择社区版就可以,下载安装文件后,然后运行安装文件进行安装。原创 2024-04-27 06:13:41 · 731 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 编写代码语法
本文主要介绍C#代码编写相关的语法规则,包括执行代码的方法,C#代码的格式命名,和C#基本语法,以及相关示例代码。原创 2024-04-27 06:11:30 · 671 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 注释作用写法及示例代码
注释是对一段代码的解释和说明,可提高程序代码的可读性,让人们能够更加轻松地了解代码,尤其在大型项目开发和团队项目中,注释是必不可少的。注释了测试代码就以阻止执行。本文主要介绍C#中,单行注释、多行注释写法和注释的作用,以及相关的示例代码。原创 2024-04-27 06:10:52 · 201 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 变量
语法其中type是C#的一种类型,例如,int或string,而variable是C#的变量名,例如,x或name用于为变量分配值。例如,创建类型为string的名为name的变量,并为其分配值"cjavapy"例如,创建类型为int的名为myNum的变量,并为其分配值15:例如,int myNum;myNum = 15;例如,将myNum的值从15更改为20myNum = 20;// myNum 的值是 20例如,原创 2024-04-27 06:09:56 · 700 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 类据类型
本文主要介绍C# 中的数据类型,包括值类型、数字类型、整数类型、浮点类型、布尔值、字符、字符串、引用类型,以及相关的示例代码。原创 2024-04-27 06:09:18 · 534 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 数据类型转换(Casting)
C# 中,经常可以遇到类型转换的场景,从变量的定义到复制、数值变量的计算到方法的参数传递、基类与派生类间的造型等,随处可见类型转换的身影。C# 中的类型转换在C# 编码中具有重要的作用。本文主要介绍一下C# 数据类型转换(Casting)。原创 2024-04-26 06:04:04 · 758 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 运算符(Operators)
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。本文主要介绍C# 中的运算符(算术运算符、关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符、位运算符)的使用,以及相关示例代码。原创 2024-04-26 06:03:27 · 1104 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 字符串(String)的使用
本文主要介绍C# 中字符串(String)的基础使用操作和相关方法使用(为变量分配字符串、字符串长度、字符串方法、、字符串连接、字符串格式化、转义字符),以及相关示例代码。原创 2024-04-26 06:02:49 · 1569 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 布尔值(Boolean)
C# 中布尔值(Booleans)表示以下两个值之一:true或false。本文主要介绍布尔值(Boolean)的使用,bool与Boolean的区别,以及相关的示例代码。原创 2024-04-25 05:50:45 · 699 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 获取用户输入和输出信息
本文主要介绍C# 中使用Console类获取用户输入和输出信息的方法,以及相关示例代码。原创 2024-04-25 05:50:12 · 330 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 条件语句(If else)
C# if条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(true 或者 false)来决定执行的代码块。本文主要介绍一下C# 中条件语句(If else)的使用。原创 2024-04-25 05:49:10 · 1077 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# switch case 语句
C# 中switch条件语句也是一种很常用的选择语句,和if条件语句不同,它只能针对某表达式的值做出判断,从而决定程序执行哪一段代码。原创 2024-04-24 06:07:29 · 1775 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# while循环语句
C# 编程中while 语句用于循环执行程序,即在某条件下,循环执行某段程序,以处理需要重复处理的相同任务,执行语句可以是单个语句或语句块。判断条件可以是任何表达式,任何非零、或非空(null)的值均为true。当判断条件假 false 时,循环结束。本文主要介绍一下C# 中while循环的使用。原创 2024-04-24 06:06:57 · 371 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# for循环语句
C# for循环可以遍历任何序列的项目,如一个列表或者一个字符串。本文主要介绍一下C# 中,for循环语句的使用。原创 2024-04-24 06:06:17 · 586 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# break和continue关键字
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。原创 2024-04-23 05:51:08 · 384 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 数组(Arrays)
数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。本文主要介绍C# 数组。原创 2024-04-23 05:50:27 · 633 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 方法
在C# 的语言中,方法相当于其它语言中的函数,但是它与传统的函数也有着明确的不同:在结构化的语言中,整个程序是由一个个函数组成的;但是在面向对象的语言里,整个程序是由一个个类组成的。因此在C# 中,方法不能独立存在,它只能属于类或者对象。因此,如果我们要定义一个方法,就必须在类中定义。值得注意的是,如果这个方法添加了修饰符static,这个方法就属于这个类,否则的话,这个方法属于这个类的实例。方法是仅在调用时运行的代码块。可以将称为参数的数据传递到方法中。方法主要是能重用代码,定义一次代码,并多次使用。原创 2024-04-23 05:49:55 · 825 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 方法 参数
在C#的语言中,方法相当于其它语言中的函数,但是它与传统的函数也有着明确的不同:在结构化的语言中,整个程序是由一个个函数组成的;但是在面向对象的语言里,整个程序是由一个个类组成的。因此在C# 中,方法不能独立存在,它只能属于类或者对象。本文主要介绍C# 类中方法的参数,还包括形式参数和实际参数,及它们之间区别和相关的示例代码。原创 2024-04-22 06:21:58 · 450 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 方法 重载
在C# 的语言中,方法相当于其它语言中的函数,但是它与传统的函数也有着明确的不同:在结构化的语言中,整个程序是由一个个函数组成的;但是在面向对象的语言里,整个程序是由一个个类组成的。因此在C# 中,方法不能独立存在,它只能属于类或者对象。本文主要介绍C# 类的方法的重载。原创 2024-04-22 06:21:15 · 513 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 作用域
在C#里,作用域是由花括号的位置决定的。C# 用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域,在作用域里定义的变量,只有在该作用域结束之前才可使用。本文主要介绍一下C# 作用域。原创 2024-04-22 06:18:04 · 168 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 递归
递归就是把规模大的问题转化为规模小的相似的子问题来解决。在函数实现时,因为解决大问题的方法和解决小问题的方法往往是同一个方法,所以就产生了函数调用它自身的情况。另外这个解决问题的函数必须有明显的结束条件,这样就不会产生无限递归的情况。本文主要介绍一下C# 递归,以及相关的示例代码。原创 2024-04-21 08:30:16 · 809 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 类class 字段和属性
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C# 类class 字段和属性。原创 2024-04-21 08:28:29 · 664 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 类class 方法
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C# 类class 方法。原创 2024-04-21 08:27:06 · 862 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 类class 构造函数
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C# 构造函数。原创 2024-04-20 06:19:08 · 872 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 修饰符
abstract抽象方法属于abstract类,并且该方法没有实现。// 创建Student类的一个对象(从Person继承属性和方法)// 调用抽象方法//抽象类// 子类 (从Main类继承){ // 实现抽象方法Console.WriteLine("好好学习,天天向上!!!");原创 2024-04-20 06:18:35 · 768 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 面向对象 封装
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。C# 面向对象编程有三大特性,它们是封装、继承和多态。本文主要介绍C# 封装。原创 2024-04-20 06:18:05 · 1000 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 面向对象 继承
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。C# 面向对象编程有三大特性,它们是封装、继承和多态。本文主要介绍C# 继承。原创 2024-04-19 07:32:27 · 456 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 面向对象 多态
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。C# 面向对象编程有三大特性,它们是封装、继承和多态。本文主要介绍C# 多态。原创 2024-04-19 07:31:56 · 1009 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 面向对象 抽象类、抽象属性和抽象方法
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C# 面向对象 抽象类、抽象属性和抽象方法。原创 2024-04-19 07:31:04 · 845 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 面向对象 接口(interface)和虚方法(virtual)
C# 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C# 面向对象 接口(interface)和虚方法(virtual)。原创 2024-04-18 06:27:38 · 808 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 结构(struct)
定义一个结构体,需要使用struct语句。struct语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。例如,注意:结构体是值类型,直接包含它自己的数据,每个结构都保存自己的一份数据,修改每一个结构的数据都不会对其他结构的数据造成影响。//不能直接对其进行赋值//静态变量可以初始化public Area(int x, int y) //带参数的构造函数this.x = x;this.y = y;Point p1;/* 声明 p1,类型为 Point */原创 2024-04-18 06:27:07 · 793 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# 预处理命令
预处理是在编译之前进行的处理,C# 预处理主要是预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。原创 2024-04-18 06:26:14 · 425 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# try catch finally异常处理(Exception)
C# 中try块可以捕获测试代码块中的错误。catch块可以处理错误。finally块无论是否try和catch块出现异常都可以执行代码。本文主要介绍C# try catch finally异常处理(Exception)。原创 2024-04-17 07:19:28 · 811 阅读 · 0 评论 -
[C#]C# File文件处理 相关方法
在C# 程序开发中,我们往往会遇到很多文件上传,文件写入等对于文件的操作业务需要开发,文件处理也是任何应用程序的重要组成部分。C# 有几种创建,读取,更新和删除文件的方法。本文主要介绍C# File文件操作及常用的方法。原创 2024-04-17 07:18:54 · 580 阅读 · 0 评论