C++ Builder中应用GDI实现虚拟台屏

本文介绍了如何使用C++ Builder结合Windows GDI来实现虚拟台屏,包括指针旋转、透明处理、屏幕漫游和缩放功能。通过GDI的数据结构和函数,解决了软件编制中的难点,并提供了代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
台屏的操作是控制实现的常规操作,但是由于台屏本身固有的原因,存在一些问题,如:成本高,易损坏,维修难等。所以计算机虚拟台屏已经成为合适的替代品。 在仿真领域,台屏的计算机虚拟更成为较好的一种方法。在计算机虚拟台屏的软件编制中,由于台屏的特殊性,使软件的编制存在一些相应的难点,如台屏图像的缩 放、漫游、旋转等。

   C++ Builder是基于Windows进行可视化C语言开发的最好的技术平台之一。利用C++ Builder提供的基本组件,结合Windows SDK(Software Development Kit)的功能函数,通过使用Windows图形设备接口(GDI),标准应用窗口T form及其属性和方法,编制了一套虚拟台屏软件。软件中针对操作台屏的一些特点,提供了有效的解决方法。

   台屏显示的指针旋转及透明

   软台屏的指针表的实现是台屏中最常遇到的问题,通常的软件是简化指针外表,即画一条线段来表示指针。在实际台屏的指针表不可简化时,软件的编制就需要实现指针图像的旋转。

   Windows图形设备接口(GDI)在图形绘制时,是独立于图形设备的。它在软件和硬件之间提供了一个抽象层。为了将图形绘制坐标向图形设备坐标进行转换, GDI设计了一个数据结构XFORM。结构如下:

typedef struct _XFORM {
  FLOAT eM11; 水平缩放因子,旋转角度的余弦
  FLOAT eM12; 水平比例因子,旋转角度的正弦
  FLOAT eM21; 垂直比例因子,旋转角度的正弦负值
  FL
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值