Puzzle2D for 3dsMax拼图生成工具使用教程



Puzzle2D简介:
2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D) ,是一款由#沐风课堂#用MAXScript脚本语言开发的3dsMax建模小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。
生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。

Puzzle2D v1.0.0 更新记录:
  1.生成有序阵列。
  2.可设置间距。
  3.可设置随机旋转角度。
  4.生成随机颜色。

使用方法:
1.在3dsMax主菜单中,选择“脚本->运行脚本”,然后在打开的文件选择窗口中选择“Puzzle2D-1.0.0-zh_CN.mse”并确定,打开Puzzle2d小工具的设置面板。


 
2.设置参数。Puzzle2D有4个参数,分别是:
X方向数:生成的拼图阵列水平方向拼图单元数。
  Y方向数:生成的拼图阵列垂直方向拼图单元数。
  间距:相邻拼图单元间距。默认为0。
  角度:拼图单元随机旋转角度,随机值在0-设置角度间产生。如:角度值为45,则随机角度在0度到45度之间产生。默认为0,表示不旋转。

示例一:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距0,角度0),点击生成。如图:


 
示例二:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距8,角度0),点击生成。如图:


 
示例三:设置参数(X方向数5,Y方向数3,间距8,角度45),点击生成。如图:


 
3.OK!点击“点击生成”按钮,在3dsMax视图中即生成拼图阵列。如果想撤消上次操作,点击“撤消”按钮。这个工具使用是不是非常简单容易呢!

附:将二维拼图转化为三维物体方法(挤出):
1.选择所有生成的二维拼图单元。


 
2.在修改器面板的修改器列表中,选择“挤出”修改器,并将“挤出”修器参数中的挤出量设成8。如图:


 
3.OK!

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