完美世界 邮件发包结构分析

 
  1. function StrtoUnicode(Str:string):string;
  2. var 
  3.   s: string
  4.   i, j, k: integer
  5.   a: array [1..1000of char
  6. begin
  7.   s:=''
  8.   StringToWideChar(Str, @(a[1]), 500); 
  9.   i:=1;
  10.   while ((a[i]<>#0or (a[i+1]<>#0)) do 
  11.   begin 
  12.     j:=Integer(a[i]); k:=Integer(a[i+1]);
  13.     s:=s+Copy(Format('%X ',[j*$100+k+$10000]) ,2,4); 
  14.     i:=i+2;
  15.   end
  16.   Result:=s; 
  17. end;
  18. function FanXie(Ans:String):string;
  19. var
  20. Str1,Str2,Str3,Str4:String;
  21. begin
  22.  Str1:=Copy(Ans,7,2);
  23.  Str2:=Copy(Ans,5,2);
  24.  Str3:=Copy(Ans,3,2);
  25.  Str4:=Copy(Ans,1,2);
  26.  FanXie:=Str1+Str2+Str3+Str4;
  27. end;
  28. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  29. var
  30. BaoTou:string;
  31. BaoGu,BaoGu1,BaoMyID,BaoYouId,BaoL1,BaoL2,BaoWei:String;
  32. BaoString,BaoLen:String;
  33. TextOne,TextTwo:String;
  34. L1,L2:Integer;
  35. begin
  36. BaoTou:='250019000000'//包头
  37. BaoGu:='74100000';      //固定包
  38. BaoGu1:='00000005';      //固定包
  39. BaoWei:='000000000000000000000000000000000000';//包尾        这里没去弄
  40. BaoMyID:=IntToHex(StrToInt(Edit3.Text),8); //自己ID
  41. BaoYouId:=IntToHex(StrToInt(Edit2.Text),8);//对方ID
  42. TextOne:=StrtoUnicode(Edit1.Text); //主题
  43. TextTwo:=StrtoUnicode(Memo1.Text); //内容
  44. L1:=round(length(TextOne) / 2);//获取主题长
  45. L2:=round(length(TextTwo) / 2);//获取内容长
  46. BaoL1:=IntToHex(L1,2); //主题长转换
  47. BaoL2:='80'+IntToHex(L2,2); //内容长转换  这里的80没搞懂 测试都能OK
  48. BaoString:=BaoTou+'00000000'+BaoGu+BaoMyId+BaoGu1+BaoYouId+BaoL1+TextOne+BaoL2+TextTwo+BaoWei;
  49. BaoLen:=FanXie(IntToHex(round(length(BaoString) / 2 - 10),8));
  50. BaoString:=BaoTou+BaoLen+BaoGu+BaoMyId+BaoGu1+BaoYouId+BaoL1+TextOne+BaoL2+TextTwo+BaoWei;
  51. Memo2.Text:=BaoString;
  52. end;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值