C语言 位操作符

1:按位与 &
2:按位或 |
3:按位异或 ^

注意:操作数必须是整数

1:按位与(按二进制进行相与)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int main()
{
	int a = -1;
	int b = 1;
	int c = a & b;
	printf("%d", c);
	system("pause");
	return 0;
}

2 在32位补码中是 00000000000000000000000000000010
3 在32位补码中是 00000000000000000000000000000011
相与的结果是 00000000000000000000000000000010
所以结果是2

注意用补码去与
例如 -1 和1相与
-1 :1111111111111111111111111111111
1:00000000000000000000000000000001
按位与的结果是1

按位或

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int main()
{
	int a = -1;
	int b = 1;
	int c = a | b;
	printf("%d", c);
	system("pause");
	return 0;
}

同样道理用补码进行或运算
可得结果是 -1

按位异或
注意结果是
相同为0,相异为1;
-1 :1111111111111111111111111111111
1:00000000000000000000000000000001
1111111111111111111111111111110
得到结果是 -2

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int main()
{
	int a = -1;
	int b = 1;
	int c = a ^ b;
	printf("%d", c);
	system("pause");
	return 0;
}

应用:不创建临时变量,实现2个数的交换

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int main()
{
	int a = -1;
	int b = 1;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a = %d,b = %d", a,b);
	system("pause");
	return 0;
}

规律:a^a = 0;
a^0 = a
异或的应用
给定一组数字找出出现1次的数字
1 2 3 4 5 4 3 2 1
如果遍历查找,就会出现每个元素都要遍历一次,会导致效率极低。

算法就是全部异或起来
看代码说话`

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int main()
{
	int a = 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 4 ^ 3 ^ 2 ^ 1;
	printf("a = %d",a);
	system("pause");
	return 0;
}

结果为 5

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