- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 设计模式概论
设计模式 设计模式原则 1、开闭原则 在开闭原则中,对增加功能开放,对修改代码关闭。 因此会设计许多的类,进行各自的功能实现,以防止修改这些功能时对之前的稳定代码产生影响。 2、迪米特原则 函数使用者对于类的了解越少越好,最好是提供一个中间类,能够管理所有的其他类,只需要调用某个接口即可实现问题,降低出现问题概率。 3、合成复用原则 继承:子类继承父类,耦合强,父类变动对子类影响较大。 组合:作为对象出现在另一个类中,变动时影响不大。 继承和组合一起出现时,优先使用组合。 4、依赖倒转原则 打破原有一层依赖
2021-09-28 15:57:02
49
原创 操作系统(2)——内存
内存 内存的基础知识 内存是用于存放数据的硬件。程序执行前需要先放在内存中才能被CPU处理。 此时只有一个程序正在运行,每次都是放在同样的位置 三种链接方式重点 内存管理 覆盖与交换 内存空间的扩充 哪些进程被换出外存 连续分配管理方式 内存空间分配 如果分配的空间比实际需要的空间大,则更改分区表。如果刚好,则取消一个分区。 回收 对应于上面分配的反进程,更改现有的,或者新增一个新的分区表 ...
2021-07-22 21:41:46
60
原创 C++平时积累
vector容器维度赋值 vector<vector<int>>v(m,vector<int>(n)); //容器由m个维数为n的容器组成 vector<int>v1(m1);//m1个元素
2021-04-27 20:28:13
55
原创 递归问题
递归 三种情况 递归定义的数学函数 具有递归特性的数据结构 可以递归求解的问题 分治法:对于一个较为复杂的问题,能够分解为几个相对简单的且解法相同或类似的子问题求解。 三个条件: 能将一个问题转换为一个新问题,而新问题与原问题的解法相同或类同,不同的仅是处理的对象,且这些处理的对象是有规律的。 可以通过转换是问题简化 必须有一个明确的递归出口,或者边界,不能无限循环 递归问题的一般形式 void p(参数表){ if (递归结束条件) 可直接求解的步骤;---基本项 else p(较小的参数);
2021-04-24 10:38:47
133
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人