1 关于LinkedList
关于LinkedList我们总是看见相关的博客对于LinkedList和ArrayList的区别的介绍,总是会提到LinkedList底层是双向链表,并且它的读取速度不如ArrayList,插入速度大于ArrayList,那么能说出来是一回事,到底底层是怎样实现的,从而导致LinkedList的读取速度慢呢?面试时,面试官也会问到LinkedList和ArrayList的源码看过吗,来你说下其中的某个方法,等等,接下来我们带着问题来看LinkedList的源码吧。
先看看注释
* Doubly-linked list implementation of the {@code List} and {@code Deque}
* interfaces. Implements all optional list operations, and permits all
* elements (including {@code null}).
* 这段话大意就是实现了List接口和Deque接口的双向链表,由上图也可以看出来实现了
* 哪些接口,并且支持list的所有操作,并且允许空的值
LinkedList的层次结构
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList的层次结构:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
由层次结构可以得知:
- extends AbstractSequentialList 继承自AbstractSequentialList然而这个AbstractSequentialList 只支持按次序访问,不是AbstractList支持随机访问。
- Implements List,Deque 实现了列表接口和双端队列接口所以LinkedList可以实现双向链表。
- LinkedList没有实现RandomAccess,RandomAccess可以实现随机访问,
此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。这也是LinkedList随机访问效率较低的原因之一。
transient int size = 0; //大小
transient Node<E> first;// 头结点
transient Node<E> last;// 尾结点
public LinkedList() {
} // 默认的构造方法为空创建一个空的链表
// 带参数的构造方法将一个人集合直接添加进来
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
2 LinkedList的主要方法实现
2.1 add方法
// 在头结点处添加元素
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first; // f 指向头结点 这种插入方式就是插入进来的就是头结点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 创建一个新的结点prev为null,next为f 值为e
first = newNode; 头结点=新的结点
if (f == null) //如果链表为空 将尾结点设为新的结点
last = newNode;
else // 否则就是将头结点指向新的结点
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
// 在尾结点插入元素 和上面的同理
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 创建新的结点 当前值为e next为空,prev结点为尾结点
last = newNode; // 将新结点赋值给尾结点
if (l == null)//如果链表为空 first = next = newNode
first = newNode;
else// 否则将尾结点指向新的结点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
// 默认的添加方法是在末尾添加元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
创建结点的方法
private static class Node<E> {
E item; //当前的元素
Node<E> next; // 下一个元素
Node<E> prev; // 前一个元素
//final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);插入到头结点之前
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
// 将next设为头结点 element 设为要插入的元素
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);// 检查下标是否合法
if (index == size) // 如果添加的下标=链表长度直接在链表尾部添加元素
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
node(index)
//返回要插入的位置的结点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果插入位置的下标小于列表大小的一半则从头结点开始遍历查找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { // 否则从尾结点开始遍历查找返回结点
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
linkBefore()
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev; // 当前结点的前一个结点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 创建一个新的结点这个结点前一个结点指向当前结点的前一个结点,后一个结点指向当前的结点
succ.prev = newNode; //将新的结点赋值给当前结点的前一个结点
if (pred == null)
first = newNode; // 如果当前结点的前一个结点为空就将新的结点作为首节点
else
pred.next = newNode; // 否则就将新的结点赋值给当前结点的前一个结点的下一个节点
size++;
modCount++;
}
2.2 remove方法
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
// 移除对象为空的,遍历链表找到结点的值为空的移除
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
// 对象不为空 将对象和结点的值作比较来移除
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
unlink方法:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item; // 当前结点的值
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
// 当前结点的前一个结点为空则说明这个结点是头结点删除头结点直接让头结点等于下一个节点
first = next;
} else {
// 将前一个结点指向当前结点的下一个结点
prev.next = next;
x.prev = null; // 将当前结点的指向前一个结点删除
}
if (next == null) {
last = prev; // 如果当前结点为尾结点则将尾结点的前一个结点赋值给尾结点
} else {
next.prev = prev; // 双向链表的体现后一个节点指向当前结点的前一个结点
x.next = null; // 将当前结点的指向后一个节点删除
}
x.item = null; // 将当前结点的值删除
size--;
modCount++;
return element;
}
删除头结点:
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
2.3 get() and set()
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
set() :
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
参考博文:https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/77110354
https://segmentfault.com/a/1190000014240704#articleHeader11