面试过程中涉及的问题

1.客户端安全性处理方式:

  • 网络数据传输{(账号\密码\消费数据\银行卡账号),不能明文发送}

  • 协议的问题 (自定义协议,游戏代练)

  • 本地文件存储(游戏的存档)

  • 源代码

2. SIP是什么?

1> SIP,会话发起协议

2> SIP是建立VOIP连接的IETF标准,IETF是全球互联网最具权威的技术标准化组织

3> 所谓的VOIP,就是网络电话,直接用互联网打电话,不用耗手机话费

3.有些图片加载的比较慢怎么处理?你是怎么优化程序的性能的?

1> 图片下载放在异步线程

2> 图片下载过程中使用占位图片

3> 如果图片较大,可以考虑多线程断点下载

4.App需要加载大量的数据,给服务器发送请求,但是服务器卡住了如何解决?

1> 设置网络超时

2> 给用户提示请求超时

3> 根据用户操作再次请求数据

5.AFN与ASI有什么区别

1> AFN基于NSURL,ASI基于底层的CFNetwork框架,因此ASI的性能优于AFN

2> AFN采取的block的方式请求,ASI最初采取delegate得的方式处理请求,后来也添加了block的方式

3> AFN只封装了一些常用功能,满足基本需求,直接忽略了很多扩展功能,比如没有封装同步请求,ASI提供的功能较多,预留了各种接口和工具开发供开发者自行扩展

4> AFN直接解析数据服务器返回的JSON,XML等数据,而ASI比较原始,返回的是NSData二进制数据

6.在实际开发中,有哪些手机架构与性能调试经验

1> 刚接手公司的旧项目时,模块特别多,而且几乎所有的代码几乎是全都写在控制器里面。比如说:UI控件代码,网络请求代码,数据存储代码

2> 接下来采取MVC模式进行封装,重构

  • 自定义UI控件封装内部的业务逻辑

  • 封装网络请求工具类

  • 封装数据存储工具类

7.runloop定时源和输入源

1> 你创建的程序不需要显示的创建run loop :每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的 run loop对象, 主线程会自行创建幷运行run loop

2> run loop 处理的输入事件有2种不同的来源:输入源(input source)和定时源(timer source)

3> 输入源传递异步消息,通常来自于其他线程或者程序,定时源则传递同步消息,在特定事件或一定的事件间隔发生。

8.如果在网络数据处理过程中,发现一处比较卡,一般你是怎么解决的

1> 检查网络请求操作是否被放在主线程了

2> 看看异步请求的数量是否太多了(子线程数量)

3> 数据量是否太大?如果太大,先清除一些不必要的对象(看不见的数据,图片)

4> 手机CPU使用和内存问题

9.怎么介绍一个项目

1> 项目的价值

2> 项目的模块

3> 你做的模块

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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