javaSE面试题-常用类

1,看程序写结果
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String s1 = “hello”;
String s2 = “world”;
String s3 = “helloworld”;
System.out.println(s3 == s1 + s2);
System.out.println(s3.equals((s1 + s2)));

System.out.println(s3 == "hello" + "world");
System.out.println(s3.equals("hello" + "world"));

}

}

//false true true true

2,面试题:
==和equal()方法的区别
==:比较的是两个对象的地址值是否相同,
equals()方法默认比较的是两个对象的地址值是否相同,如果重写了Object类中的equals()方法,那么默认比较就是两个对象的内容是否相同(String类已经对equals()方法进行了重写,所以要比较String的内容是否相同,最好用equals()方法进行比较)

3,String
字符串变量相加,先开辟空间,在相加
字符串常量相加:首先在字符串常量池找,有没有当前这个常量值,有,就直接返回,没有,需要创建!
面试题:
String s = “hello”
和String s = new String(“hello”) 两个有什么区别?分别创建了几个对象

第一个创建了一个对象
第二个s创建两个对象(堆内存中有new String(),然后字符串常量池中也有这样一个字符串常量(开辟空间的地址))
String s1=”hello”;
s1+=”world”;

s3=new String(“helloworld”);
内存图解:
这里写图片描述

4,注意区分string.length()和array.length

5, StringBuffer和String 的区别?
StringBuffer会构造一个字符串缓冲区,从内存角度考虑,一般情况使用StringBuffer比较多(在单线程程序中使用StringBulider替代StringBuffer,但是这样线程不安全,单线程单纯为了提供执行效率!)
String:普通的一个字符串,从内存角度考虑,耗费空间!

6,String,StringBuffer,StringBuilder的区别?

String:一个不可变的字符序列
,StringBuffer和StringBuilder是可变的字符序列,(在单个线程时候的时候优先采用StringBuilder)
从线程角度考虑:
StringBuilder线程不安全,不同步,执行效率高!它比StringBuffer要快!

String和StringBuffer作为形式参数

String类型作为形式参数和基本数据类型作为形式参数的效果一样!

7,StringBuffer和数组的区别?

两个共同特点:都属于容器类型的变量
数组:只能存储同一种数据类型的元素,数组的长度是固定的
int[] arr = {10,20,40,50,”hello”} 错误的
StringBuffer:字符串缓冲区,可以存储任意类型的元素,可以不断的去给缓冲区中追加(append),字符串缓冲区中:在内存始终返回的字符串

8,代码块

import java.util.ArrayList;

class B{
//成员变量的位置
public static B t1 = new B() ;//构
public static B t2 = new B() ;//构

{
    System.out.println("构造代码块1");
}

static{
    System.out.println("静态代码块1");
}

}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
B b = new B() ;//构 构 静 构
//静态代码块 ,构造代码块,构造方法的优先级问题:
//静态代码块>构造代码块>构造方法…
}
}
这里写图片描述

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