进程间通讯Messenger

1,Messenger 简介

不同进程之间传递message对象,message里面设置传递的数据,实现进程间消息传递。(底层使用是aidl)

2,消息传递基本流程如下

这里写图片描述

服务器:创建Service处理来自服务器的连接请求,同时创建handler以及Messenger对象,在Service的onBinder方法中返回service底层的IBinder
客户端:绑定Service,并且建立连接,绑定成功后服务器会返回IBinder,通过IBinder创建Messenger对象,发送消息,接收消息,处理消息等。

2,代码逻辑

服务端:

//清单文件进行配置
<service android:name=".MessengerService"
     android:process=":remote"/>
//创建Service接收来自服务器的消息等
public class MessengerService extends Service {
    private static String TAG = "MessengerService";

    private Messenger mMessenger = new Messenger(new MessageHandler());

    private class MessageHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    Log.e(TAG, "message from client" + msg.getData().getString("msg"));
                    replyToClient(msg);//接收到客户端的消息并且返回结果
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }


    private void replyToClient(Message msg) {
        Messenger messenger = msg.replyTo; //回复客户端
        Message message = Message.obtain(null,1);
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString("msg","来自服务器的数据data");
        message.setData(bundle);
        try {
            messenger.send(message);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mMessenger.getBinder(); //返回来自服务器底层的IBinder
    }
}

客户端

 //绑定服务
        Intent intent = new Intent(this,MessengerService.class);
        bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
//服务绑定成功
 private Messenger mService;
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
            Message message = Message.obtain(null,1);
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("msg","客户端数据");
            message.setData(bundle);
            message.replyTo = mMessage;//回复服务器
            try {
                mService.send(message);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

        }
    }; 
 //客户端收到服务器返回的数据    
 private Messenger mMessage = new Messenger(new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case 1:
                   Log.e(TAG,"MainActivity:"+msg.getData().getString("msg"));
                    break;
            }

        }
    });          

注:bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)方法有flag参数,绑定service的行为和行为模式,其中BIND_AUTO_CREATE和BIND_WAIVE_PRIORITY两个flag也就是Android4.0版本前后有一些区别,主要是:
1,在4.0之前,Service的优先级被默认视同后台任务,如果设置了BIND_AUTO_CREATE则Service的优先级将等同于宿主进程,也就是调用bindService的进程。
2,在4.0以后,Service的优先级默认为宿主进程,有设置了BIND_WAIVE_PRIORITY才会使Service的被当做后台任务对待。

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