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转载 画面撕裂、卡顿、垂直同步

FPS:显卡可以支持每秒钟输出多少帧画面刷新率:显示器最高支持每秒钟显示多少帧画面。刷新率越高的屏幕,在一秒内屏幕上可表达的帧数越多,画面延迟越低。显卡有2个帧缓存,一个前缓存,一个后缓存。显卡不会直接将画面送给显示器,而是先画好一张,放入后缓存,然后将前后2个缓存交替,发生帧传递。前缓存->显示器画图(逐行扫描)->显卡开始绘制下一张图->后缓存->交替缓存->显示器画新图撕裂:1.显卡性能过强,显示器在绘制A画面,而显卡在显示器还没有完成A画面之前,就在后缓存把下

2022-02-16 20:36:23 3723

转载 MEMC

MEMC:运动补偿 Motion Estimation and Motion Compensation主要作用:通过芯片与算法来估算视频中物体的运动轨迹,在低帧率视频中插入运动补偿的帧率,进而提升所播放视频的帧率,使画面更流畅优点:1.减少运动抖动。因为MEMC芯片会对播放的画面进行运动轨迹,帧率饱满带来的是更小的画面抖动2.减弱画面拖尾和虚影。MEMC的插帧技术会增加视频的帧率,从而提升视频播放的过渡,低帧率的拖 尾与虚影都有大幅度改善。3.清晰度提升。画面虚影的减少也对应提升了

2021-02-07 22:23:14 1036

转载 Over Scan

Over Scan:过扫描,是一种会使画质降低的扫描方式在模拟电视时代,由于摄像头的摄像管的扫描是由模拟电平(锯齿波)决定的,电平波动造成电视图像边沿的不整齐;再就是模拟电视机的扫描电路线性不好(特别是靠边沿的地方)造成电视图像边沿畸变厉害。为了避免在屏幕边沿出现图像的畸变部分,在电视中采用了过扫描技术,把图像扩大5%甚至10%,将畸变的图像延伸到屏幕范围之外,只显示中部线性好的部分,这就造成图像四周被裁去一部分的现象,就是过扫描。...

2020-11-30 17:54:55 4096

转载 HDR

HDR:高动态范围图像 High-Dynamic RangeSDR:标准动态范围 Standard Dynamic Range相关知识网址:https://www.jdbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8292472&page=1&_dsign=febeab9dhttps://www.jdbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8285490...

2020-11-27 17:51:28 219

转载 16~235和0~255

电视视频的标准色域:BT.709,这个标准的色彩范围和sRGB的色彩范围一样,唯一的不同就是灰阶为16-235。在BT.709的规定中,亮度分量在8bit深度下,取值范围是16-235.电视采用16-235原因:1.模拟信号转为数字信号时,数字信号在超过电平上限时处理不完善,不能像模拟信号那样在顶端平缓过度,为了确保瞬时峰值电平不会超限,所以留了一小部分空间。2.在黑白电视机和彩色电视机共存时代,彩色电视机为了兼容黑白电视机,彩色电视机的彩色信号必须被压缩,为了截去最不敏感的色彩信息,色差分量就此而来

2020-11-27 17:45:49 11778 2

原创 ASPECT RATIO

ASPECT RATIO:纵横比 屏幕上画面显示的宽高比例16:9 ; 4:3 ; 14x9 ;JustScan :关闭过扫描Point_to_Point : 点对点Zoom :放大

2020-11-27 17:30:46 506

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