【转帖】VMWare和WinDbg调试驱动程序环境配置

 首先,最好先下载符号表,然后安装到真实系统中。

再下载WinDbg程序的最新版本,同样也安装到真实系统中。
接下来我们要在虚拟机中装系统了,我用的是WinXP SP2。安装完成后修改boot.ini文件。在里面[operating systems]节中加入一行,
" multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional - debug" /fastdetect /debug /debugport=com1 /baudrate=115200 "
随后关闭系统。配制虚拟机的硬件,点击 "Edit virtual machine settings",添加一个Serial Port,选择"Output to named pipe",然后下一步,第一框里保持默认的 "//./pipe/com_1"
第二框里选"This end is the server."
第三框里选"The other end is an application."
选中 "Connect at power on"
然后点击 "Advanced>>" 然后在新窗口中选中 "Yield CPU on poll"。保存退出。
好了,以上就是虚拟机系统要做的全部事情。


在真实系统中,我们要在设备管理器中。找到Com1口,然后再属性页中修改他的速率为115200。
然后为使用方便,创建一个WinDbg的快捷方式。快捷方式的命令行为
"C:/Program Files/Debugging Tools for Windows/windbg.exe" -b -k com:port=//./pipe/com_1,baud=115200,pipe
使用时,首先运行虚拟机系统,然后运行刚才我们创建的WinDbg快捷方式。运行完成后再在虚拟系统中选择带有调试标志的系统即可。此时回到真实系统,稍等一会就可以看到WinDbg输出信息告诉我们两个系统已经连接上了。

我笔记本没有串口com1,原以为不能调试,结果发现,主机和虚拟机中设置com根本就是多余的,虚拟机只用添加com1端口号,主机就直接可以连上使用。

在调试前,要在windbg的File菜单中设置Symbol Search Path,如:
D:/YourCodesSymbols; C:/WINDOWS/Symbols;SRV*D:/LocalSymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols

还有Source File PathImage File Path都要设

调试内核驱动的时候,这样设置:

Symbol File Path:
E:/code/Kits/mydrv/objchk_wnet_x86/i386
Source File Path:
E:/code/Kits/mydrv
Image File Path:
E:/code/Kits/mydrv/objchk_wnet_x86/i386
然后,以调试模式启动虚拟机
在虚拟机等待连接的时候,在WinDbg中选择Kernel Debug,并确定
当WinDbg显示与虚拟机连接上之后,选择Break
打开源程序文件,插入断点,选择Go
当驱动程序加载并执行到断点处就会停下来

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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