VisionPro二次开发学习笔记4-使用C#创建绘图图形

VisionPro提供了许多可以添加到CogDisplay的基本形状,例如CogCircle,CogRectangle,CogEllipse和CogRectangleAffine。这些形状可以是用户可以用鼠标操作的交互式图形,也可以是用户无法更改的静态形状。

若要在CogDisplay控件上绘制图形,您需要在Visual Studio.NET应用程序中添加对Cognex.VisionPro,Cognex.VisionPro.Core和Cognex.VisionPro.Display.Controls程序集的引用。

绘制图形

以下编程语句创建CogRectangle和CogCircle的实例,设置其属性,并将其添加到CogDisplay控件。

  1. 添加引用
using Cognex.VisionPro;
using Cognex.VisionPro.Display;
  1. 声明变量
CogRectangle cgRect;
CogCircle cgCirc;
  1. 创建图形对象

    cgRect = new CogRectangle();
    cgCirc = new CogCircle();
    
    • cgRect 是一个矩形对象的实例,cgCirc 是一个圆对象的实例。这两个对象都是 Cognex VisionPro 中用于图形表示的类。
  2. 设置矩形的属性

    cgRect.X = 150;
    cgRect.Y = 150;
    cgRect.Color = CogColorConstants.Green;
    cgRect.SelectedSpaceName = "*";
    cgRect.Interactive = true;
    
    • cgRect.XcgRect.Y:设置矩形的左上角坐标为 (150, 150)。
    • cgRect.Color:设置矩形的颜色为绿色。
    • cgRect.SelectedSpaceName:设置为 "*",表示该图形可以在任何坐标空间中选择。
    • cgRect.Interactive:设置为 true,表示该矩形是交互式的,用户可以与之进行交互。
  3. 设置矩形的交互属性

    cgRect.GraphicDOFEnable = CogRectangleDOFConstants.Size;
    
    • GraphicDOFEnable:设置用户可以交互的属性,这里指定用户只能改变矩形的大小,而不能移动其位置或改变其他属性。
  4. 设置圆的属性

    cgCirc.CenterX = 220;
    cgCirc.CenterY = 220;
    cgCirc.Color = CogColorConstants.Blue;
    cgCirc.SelectedSpaceName = "*";
    cgCirc.Interactive = true;
    
    • cgCirc.CenterXcgCirc.CenterY:设置圆的中心坐标为 (220, 220)。
    • cgCirc.Color:设置圆的颜色为蓝色。
    • cgCirc.SelectedSpaceName:与矩形类似,表示该圆也可以在任何坐标空间中选择。
    • cgCirc.Interactive:设置为 true,表示该圆是交互式的。
  5. 设置圆的交互属性

    cgCirc.GraphicDOFEnable = CogCircleDOFConstants.Radius;
    
    • GraphicDOFEnable:这里指定用户只能改变圆的半径,而不能移动其中心或改变其他属性。
  6. 将图形添加到显示控件

    cogDisplay1.InteractiveGraphics.Add(cgCirc, null, false);
    cogDisplay1.InteractiveGraphics.Add(cgRect, null, false);
    
    • cogDisplay1.InteractiveGraphics.Add:将创建的圆和矩形添加到 cogDisplay1 控件的交互图形列表中。第二个参数为 null,表示不指定图形的标签,第三个参数为 false,表示不自动更新图形。

总结

这个方法的作用是初始化两个图形(一个矩形和一个圆),并将它们添加到一个显示控件中,使得用户可以通过鼠标交互来调整这些图形的大小(矩形)和半径(圆)。通过设置颜色、交互属性和允许的交互方式,提供了一个用户友好的图形界面,便于用户进行视觉化操作。

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### 回答1: VisionPro是一款视觉系统开发平台,提供了丰富的工具和功能,用于图像处理和分析。VisionPro二次开发是指在VisionPro的基础上进行个性化定制和扩展,以满足特定应用需求。 VisionPro二次开发可以通过编写自定义的算法和脚本来实现。用户可以使用VisionPro提供的算法库和API,根据自己的需求进行算法的扩展和修改,以达到更好的图像处理效果。 此外,VisionPro还提供了友好的界面和工具,可以通过拖拽、配置等方式,快速定制图像处理的流程。用户可以根据自己的需求,选择合适的工具和参数配置,来完成特定的图像处理任务。 VisionPro二次开发也涉及到与其他系统的集成。用户可以通过编写插件或接口,将VisionPro与其他设备或软件进行连接,实现数据的共享和交互。通过与其他系统的集成,可以扩展VisionPro的应用范围,提高系统的整体效能。 总之,VisionPro二次开发是一项在原来基础上进行个性化定制和扩展的工作,通过算法的扩展、界面的定制以及与其他系统的集成,来实现更灵活、更高效的图像处理和分析功能。 ### 回答2: VisionPro是一款先进的机器视觉软件,广泛用于工业自动化领域。visionpro二次开发是指在VisionPro软件基础上进行二次开发,根据实际需求进行定制化的开发工作。 VisionPro二次开发的目的是为了满足特定的需求或解决特定的问题。通过二次开发,可以添加新的图像处理算法、优化现有的功能、增加用户界面、集成外部设备或应用程序等。这样可以提高VisionPro的适用性和灵活性,使其更好地适应各种不同的应用场景。 在进行VisionPro二次开发时,首先需要了解和熟悉VisionPro的基本功能和特性。然后根据需要,进行软件开发、算法设计、界面设计等工作。开发完成后,还需要进行测试和调试,确保开发的功能符合要求并且可以稳定运行。 VisionPro二次开发的好处是可以根据实际需求进行定制化开发,使其更好地适应特定的应用场景。这样可以提高生产效率、降低生产成本,并且提供更好的产品质量控制。此外,VisionPro二次开发还可以提供更多的功能和选择,提高系统的灵活性和扩展性。 总之,VisionPro二次开发是一项重要的工作,可以定制化开发机器视觉应用程序,提高生产效率和质量控制的能力。这需要专业的技术团队和广泛的行业经验,以确保开发的软件能够满足实际需求并可靠运行。 ### 回答3: VisionPro是一款强大的图像处理软件,可用于实现机器视觉应用。VisionPro二次开发是指在基础软件上进行定制开发,以满足特定的应用需求。 VisionPro二次开发可以通过以下几个步骤实施: 首先,需要对应用需求进行详细的调研和分析。了解客户的具体需求,明确所需实现的功能和目标。 其次,根据需求分析的结果,制定开发方案和计划。确定所需功能的开发方式和技术手段,以及开发的时间和资源投入。 接下来,进行软件定制开发。根据方案和计划,对VisionPro软件进行二次开发。根据具体的需求,可以通过编写脚本、开发插件或接口等方式,实现所需的功能扩展或定制。 在开发过程中,需要对功能进行测试和调试,确保软件的稳定性和可靠性。可以利用模拟数据或实际图像数据进行测试,对开发的功能进行验证和优化。 最后,进行部署和应用集成。将二次开发VisionPro应用集成到实际的生产环境中,与其他设备或系统进行连接和交互。并对系统进行使用培训,使用户能够熟练操作和维护该应用。 VisionPro二次开发的好处在于可以根据需求进行定制开发,满足特定的应用场景和功能要求。通过二次开发,可以扩展和增强VisionPro的功能,提高图像处理的精确度和效率。
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