Java没有寄存器,所有参数传递使用操作数栈
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Java栈 – 栈上分配
- 小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况下,可以直接分配在栈上
- 直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力
- 大对象或者逃逸对象无法栈上分配 可见性
- 一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道 保证可见性的方法
- volatile
- synchronized (unlock之前,写变量值回主存)
- final(一旦初始化完成,其他线程就可见) 指令重排的基本原则
- 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
- volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
- 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
- 传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
- 线程的start方法先于它的每一个动作
- 线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
- 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
- 对象的构造函数执行结束先于finalize()方法 解释运行
- 解释执行以解释方式运行字节码
- 解释执行的意思是:读一句执行一句 编译运行(JIT)
- 将字节码编译成机器码
- 直接执行机器码
- 运行时编译
- 编译后性能有数量级的提升