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转载 objective-C中的Class(类类型),Selector(选择器SEL),函数指针(IMP)

今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此,以便日后查看。个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。而选择器SEL

2016-06-27 22:55:25 1075

原创 OC定义类的和方法

// Person.h// 这里声明的方法都是public的@interface Person : NSObject{ // 默认为protected int n1; @protected int n2; @private int n3;@public int n4;}// @propery:声明setter/gette

2016-06-27 22:45:48 1343

转载 iOS开发之xib技巧介绍

iOS开发的这些年里,有的人用代码创建UI,有的人用xib创建UI。到底是用xib还是代码来创建UI,这个问题以前也有过很多争论,我只想说一点,各有各的优点。如果能够将两者融合贯通,那将是更有优势。笔者开发过程中,UI能用xib就尽量用xib(能用storyboard就用storyboard, 一个storyboard里最好别装太多的UIViewController,这在结队开发中将不利)。本文主

2016-06-27 21:56:16 1169

原创 IOS创建UI的方式

学习IOS之处,不知道如何创建UI,现记录几种方式方便后续查看1.不使用ViewController直接创建,如下:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWin

2016-06-14 00:51:49 538

转载 代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧

代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用

2016-06-12 22:16:55 459

转载 ViewController生命周期详解

在我之前的学习笔记中讨论过ViewController,过了这么久,对它也有了新的认识和体会,ViewController是我们在开发过程中碰到最多的朋友,今天就来好好认识一下它。ViewController是iOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他Vi

2016-06-12 22:00:28 419

转载 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

链接如下:点击打开链接

2016-06-12 21:48:45 969

精通iOS开发(第6版) 英文版

学习IOS的不二之选,好好学习,天天向上。

2015-04-10

Effective_STL.pdf

更加灵活的使用STL.

2012-11-06

PC+游戏编程(人机博弈)(pdf+格式

书 名: PC游戏编程(人机博弈) 作 者: 王小春 出版社 : 重庆大学出版社 出版日期: 2002年6月 定 价: 38元 简 介:本书是一本专论机器搏弈的作品。详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人要对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博弈程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博弈程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。

2012-11-06

tcp/ip协议详解(卷1)

如果你想学习网络编程,就下载它吧,它是学习网络编程的好书。

2011-03-15

空空如也

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