- 博客(6)
- 资源 (2)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/listFixedTop.png)
原创 一张图让你明白Handler、Message、Looper消息机制
转载请注明出自flowsky37的博客,尊重他人辛苦劳动!在android开发中,Handler太熟悉了,处处可见。确实挺好用的。它可以轻松的将任务切换到Handler所在的线程中去执行。如下面代码://发送messageMyHandler myHandler = new MyHandler(this); //业务逻辑 ... Message mess
2017-11-13 23:03:12
1365
1
原创 详解Bitmap尺寸压缩与质量压缩
转载请注明出自flowsky37的博客,尊重他人辛苦劳动! 在Android系统中,关于图片处理的是一个既常见又比较棘手的问题。一个应用中,存在需要展示大量的图片的布局,那我们必须要小心翼翼的处理了,不然OOM会就像一个定时炸弹一样出现。由于大量位图加载导致的内存溢出是Android中内存溢出常见场景之一。关于图片的处理,一般情况下就是要对bitmap进行合适的处理跟优化。在Andr
2017-11-06 17:51:02
17500
2
原创 快速排序
转载请注明出自flowsky37的博客的博客,尊重他人辛苦劳动! 简介快速排序是应用非常广泛的一种排序算法了。快速排序流行的原因是它实现简单,适用于各种不同的输入数据,而且在一般应用中比其他排序算法都要快得多。快速排序的特点:它是原地排序,只需要一个很小的辅助栈,且将长度为N的数组所需的时间和NlgN成正比。另外,快速排序的内循环比大多数排序算法都要短小,这意味着无论是在理论上还是在实际中都要更快
2017-11-02 17:55:47
344
原创 android 中sp、dp、px的详解
转载请注明出自flowsky37的博客的博客,尊重他人辛苦劳动! 在说sp、sp、px之前先说下分辨率和像素之间的关系,可能有的哥们不太清楚。我们经常说手机的分辨率是1920*1080,或是其它的多少,那这个1080和1920到底指的是什么呢?说这个又得要先说像素,像素是组成图像最基本的单元要素。分辨率便是指在长和宽两个方向上个拥有的像素个数,一个像素有多大就主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分
2015-03-16 01:30:46
688
原创 通俗易懂的让你彻底明白接口回调机制
接口回调简单理解就是:类A中调用B类的中方法C,而B又反过去调用A中的方法D,然后D称为A的回调方法。是不是心中有一万只草泥马在奔腾,到底说的是什么。感觉像是你中有我,我中有你,纠缠不清。举个通俗易懂的例子,比如顾客是A,厨师是B。面粉是接口Callback。然后面粉D是在顾客A的手中,厨师B有包子的做法C。现在需求是A想吃包子,但是A是不会做包子,就需要去找厨师,让他调方法C做包子,A就把面粉C
2015-03-07 21:00:51
9148
原创 单例模式详解
java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” 简单的来说,单例模式就是保证全局中某个指定类只有一个实例对象。嗯,举个简单的例子,可以理解为一个锁只能有一把钥匙,无论这把钥匙在谁手上在什么地方,使用多少次,只能有一把。绝对不能再被new一把出来。 明白这个中心主旨后,看代码就更容易理解设计思路了。
2015-03-04 21:43:51
502
空空如也
adt 打包非常慢,而且特别容易打包出错
2015-10-10
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人