科锐课堂笔记:2017/4/7 函数重载与类

  C++支持函数重载,函数重载指具有相同的函数名,但参数不同(类型、个数或顺序),并且这些重载函数都在同一作用域里。实现的原理还是使用名称粉碎机制,C++的名称粉碎更为复杂点,将函数作用域、每个参数类型都加在内部名字中,这些碎粉化后的名字可以通过VC Tools的undname工具翻译成可读名,如果在函数定义前加上extern “C”编译器会使用C方式而不是默认的C++名字粉碎法。
  匹配函数重载的过程:
  1. 查找当前可见的函数(根据函数名以及作用域);
  2. 筛选候选函数(根据参数个数、类型,类型可适当隐式转换);
  3. 选择匹配度最高的函数,如果最高优先级匹配有多个发生二义性,编译器报错。


  一个类实列化后,我们称它是该类的对象。一般地类名前缀加C(Class),类成员前缀加m_(member),类的声明放在头文件中,成员函数的实现定义在源文件中,如果在头文件定义成员函数,此成员函数将是一个内联函数。类有三种访问权限,分别是公有(public)、私有(private)、保护(protected)。C++中的结构体与类可以看作是等价的,C++结构体也能包括数据和函数,唯一不同的是类默认访问权限是私有,而结构体默认公有。
  在实例化一个类对象时,只分配类数据成员占用的空间,不抱括函数(函数是所有类对象共享的),类的成员对齐、大小规则同结构体。成员函数实际上包含一个隐式参数this即对象指针,有了这个指针才能与对象数据联系起来。在VC6里使用ecx寄存器传递this,但如果强制成员函数为其他调用约定(__cdecl、__stdcall),将通过栈传递。


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