Dart Flutter 1,kotlin实现接口

本文介绍了Flutter的特性,包括原生性能、Material Design支持、Stateful Hot Reload以及开放的插件生态系统。详细讲解了如何搭建Flutter开发环境,并提到了使用Flutter与Kotlin进行接口交互。通过热加载功能,提升了开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文介绍如何搭建Flutter开发环境,这是Dart入门的第一步。观察移动端跨平台框架好久了,本打算入手React Native,它是Face Book 2015年开源的跨平台移动框架,火了好久了,现在国内好多APP都是基于它。之前还有好多跨平台的移动框架比如React Native,携程、360也有好多框架支持插件开发、热加载,但逐渐也被RN替代了,目前比较合适的就是入手Flutter。

那么问题来了,为什么要选择Dart Flutter这一套平台框架尼?

  1. RN虽然能满足目前需求,但体验还是存在卡顿,框架本身的问题webapp;

  2. 移动开发还是原生开发给用户的体验最好;

  3. 体验了Flutter你会爱上它(热加载),像开发前端开发原生APP打包发布;

  4. 跨平台,就像java一样,虽然不能彻底的跨平台,但一个APP更像一个产品,一份代码开发者可以节省好多时间在产品体验上;

  5. 类似于基于linux上面的安卓,可能大家都知道安卓=java+linux+GUI,确实这样安卓的框架是在liunx内核之上抽象出了一层,这就导致了目前安卓很让谷歌头疼的原因,Flutter则是一个基于编译器的C/C++引擎,引擎之上是Dart前端。这就像你开发一个产品的时候没有经验先用成熟的技术方案,等到你实现功能之后,发现有好多地方可以自己重构代码优化一下;

  6. 最后还是谷歌的新系统很撩人,物联网时代已经来了,对硬件对操作系

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