射线p0->p1相对于Y轴负向顺时针旋转角度

/*
* 射线p0->p1相对于Y轴负向顺时针旋转角度
*/
double calculateRotateDegree(CGPoint p1, CGPoint p0)
{
    //printf("......p1.x=%.2f, p1.y=%.2f, p0.x=%.2f, p0.y=%.2f ......\n", p1.x, p1.y, p0.x, p0.y);
    
    double rotateDegree = atan2(fabs(p1.x-p0.x),fabs(p1.y-p0.y)) * 180.0 / M_PI;
    
    //printf("......rorate degree=%.2f......\n", rotateDegree);
    
    //如果p1纵坐标大于原点p0纵坐标(在第一和第二象限)
    if (p1.y>=p0.y)
    {
        if (p1.x>=p0.x) //第一象限
        {
            rotateDegree = 180.0 + rotateDegree;
        }
        else //第二象限
        {
            rotateDegree = 180.0 - rotateDegree;
        }
    }
    else //第三和第四象限
    {
        if (p1.x<=p0.x) //第三象限,不做任何处理
        {
            
        }
        else //第四象限
        {
            rotateDegree = 360.0 - rotateDegree;
        }
    }
    return rotateDegree;
}

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