一、概念
looper:每个线程对应一个looper对象,每个looper对象对应唯一的一个messagequeue。也就是说,每个线程都只包含有唯一一个messagequeue。
handler:用来与线程沟通的工具,可以往messagequeue中写入数据,也可取出。也就说,handler和looper或者handler与messagequeue是多对一的关系(多个handler可以绑定在一个looper上)。每次在创建的时候都需要指定所需要的looper对象。
比如:现在有线程A和线程B,线程A拥有线程本身的一个looper对象,也就拥有唯一的一个messagequeue。现在,我在B中调用A线程中的handler对象,用这个handler对象来操纵A线程中的messagequeue对象,从而实现线程之间的通信。
二、使用handler.post(runnable)方法分析
oncreate函数中的代码
Handler hand=new Handler();
hand.post(new testthread());
System.out.println("谁先来了"+Thread.currentThread().getName());
class testthread implements Runnable{
public void run() {
try{
Thread.currentThread().sleep(10000);
System.out.println("i am coming"+Thread.currentThread().getName());
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
打印的结果是:谁先来了main
i am comingmain
问题1:打印的线程名字相同,则表示他们处于同一线程,也就是UI线程(main),那么为何休息10s不超时?
问题2:从打印的顺序看,post所执行的方法要慢,难道他们不是顺序运行吗?