python-20 继承

所有类的顶级类 object

所有子类默认继承父类的所有属性和方法

class A():
    def __init__(self):
        self.num = 1

    def info_ptint(self):
        print(self.num)

class B(A):
    pass

result = B()
result.info_ptint() #1

当一个类有多个父类的时候,默认使用第一个父类的同名属性和方法

class Master():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[古法制作]'

    def info_ptint(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

    def secret(self):
        print('秘制手法')

class School():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[新式制作]'

    def info_ptint(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

class Prentice(School, Master):
    pass

student = Prentice()
student.info_ptint()    #运用[新式制作]
student.secret()        #秘制手法

子类重写

class Master():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[古法制作]'

    def info_ptint(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

    def secret(self):
        print('秘制手法')

class School():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[新式制作]'

    def info_ptint(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

class Prentice(School, Master):
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[独门制作]'

student = Prentice()
student.info_ptint()    #运用[独门制作]

魔法方法 .__ mro __
快速查看继承关系

class Master():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[古法制作]'

    def info_ptint(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

    def secret(self):
        print('秘制手法')


class Prentice(Master):
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[独门制作]'

student = Prentice()
student.info_ptint()    #运用[独门制作]

print(Prentice.__mro__)


# class '__main__.Prentice'>, < class '__main__.Master' >, < class 'object' > ) 'object'>)

子类调用父类的同名方法和属性

class Master():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[古法制作]'

    def make_cake(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')

    def secret(self):
        print('秘制手法')

class School():
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[新式制作]'

    def make_cake(self):
        print(f'运用{self.kongfu}')



class Prentice(School, Master):
    def __init__(self):
        self.kongfu = '[独门制作]'

    def make_cake(self):
        self.__init__()
        print(f'运用{self.kongfu}')

# 子类调用父类的同名方法和属性:把父类的同名属性和方法再次封装
    def make_master_cake(self):
        Master.__init__(self)
        Master.make_cake(self)

student = Prentice()
student.make_cake()            #运用[独门制作]
student.make_master_cake()     #运用[古法制作]

super()
父类
super().函数()

私有属性或方法
在名字前加 _ _ 两个下划线就行
只能在类里面进行修改私有属性,一般用get_xxx() set_xxx()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 项目:使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 该游戏是一个使用 HTML5 和 JavaScript 开发的简单项目。这款游戏允许玩家策略性地旋转下落的方块以清除关卡。要在此游戏中得分,您必须通过操纵方块来清除线条,使它们填满水平行。当方块掉落时,您必须 根据需要移动 和旋转它们,使它们均匀地排列在底部。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到这款游戏的功能,这款游戏的 PC 控制也很简单。首先,您必须按空格键才能开始游戏。您可以使用箭头键来更改下落方块的位置。您可以在侧栏看到形成的分数和行。 该游戏包含大量的 javascript,用于对游戏的某些部分进行验证。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值