类的细粒度和享元模式使用场景

    如果有两份代码,行数差不多,但是一份类的数量是10,另一份类的数量是100,那么相比较第一个类是粗粒度的,第二是细粒度的,也就是说一个类的代码行数相对较多,类比较复杂,就是比较粗粒度的。

   为了类的重用,在设计类时,需要采用细粒度的设计模式,将一个功能复杂的类(代码行数较多)拆分为单一职责的可重用的细粒度的类(代码行数少)。

   在细粒度的类非常多,且非常相似时,可以考虑使用享元模式。

   享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本都是相同的,有时就能够大幅度地减少实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

   使用场景:使用了大量的对象,造成了很大的存储开销;对象的大多数状态可以是外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,可以考虑使用。     -----大话设计模式

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java23种设计模式可以根据其目的和使用场景分为三:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式 创建型模式主要解决对象的创建问题,包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。这些模式都与对象的创建有关。 - 单例模式:保证一个只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子决定实例化哪个。工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 - 建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 2. 结构型模式 结构型模式主要解决对象之间的组合问题,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。 - 适配器模式:将一个的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些可以一起工作。 - 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子更为灵活。 - 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 - 享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式 行为型模式主要解决对象之间的通信问题,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。 - 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理这个请求。 - 命令模式:将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 - 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 - 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。备忘录模式可以在以后的某个时候将对象恢复到原先保存的状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 - 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的。 - 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 - 模板方法模式:定义一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子中。模板方法模式使得子可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各个元素的操作,它使你可以在不改变各个元素的的前提下定义作用于这些元素的新操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值