Gradle使用技巧1——根据buildType自动打包

  1. 自定义参数,在代码中使用
    在开发过程中,一般接口地址根据环境不同分为release、debug等不同地址,如果只是debug和release两种还好办,可以根据 BuildConfig.DEBUG 来区分使用哪个地址,但是如果又多了一个dev环境呢?再有dev2……怎么办?
    这个时候就轮到Gradle的自定义参数上场了!用户可以自己选择是在buildType或者Flavors里自己设定,设定的语法也很简单buildConfigField 'String', 'EVN_TYPE', '"dev"'这里要注意dev里的双引号”“
    设置完之后就可以在代码里直接使用BuildConfig.EVN_TYPE 了!

  2. 自定义参数,在AndroidMainfest里使用
    有的时候,需要在AndroidMainfest里动态设置一些参数比如app_name,channel之类的,同样也可以在gradle里非常方便的实现。
    比如我这里根据不同的flavors设置不同的参数
    productFlavors {
      xiaomi {manifestPlaceholders = [ APP_NAME:"小米版",APP_MODEL:1,CHANNEL:"xiaomi"]}
      qq {manifestPlaceholders = [ APP_NAME:"QQ版",APP_MODEL:2,CHANNEL:"qq"]}
    }

    然后在AndroidMainfest就可以直接通过${APP_NAME} 的形式获取对应数据了,是不是很方便呢?顺便说一下,这里也可以直接通过使用${applicationId 来获取applicationId,这对配置推送服务使用测试环境和正式环境非常有帮助!

  3. 自定义apk文件名
    这里不废话了,直接上打包脚本
    android{
      //修改生成的apk名字
      applicationVariants.all{ variant->
        variant.outputs.each { output->
            def outputPathName = "E:/release"
       def newName = 'app-v' + versionName+"-"+variant.productFlavors[0].name+'-'+variant.buildType.name +'.apk'
            output.outputFile = new File(outputPathName+"/"+versionName, newName)
        }
      }
    }

    最后输出的文件名就是app-v2.1.0-xiaomi-release.apk

下一篇说说根据不同buildType使用不同包名的方法。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值