(一)STL之list

首先我们了解STL的基本概念:STL不仅仅是一个可复用的组件库,而且是一个包含算法和数据结构的软件框架

STL有六大组件:

1,容器---各种数据结构(vector,list,map,set)

2,迭代器---扮演容器和算法的胶合剂

3,空间分配器---负责内存空间的分配与管理

4,配接器---一种修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西

5,算法---各种常见算法(sort,search,copy等)

6,仿函数

模拟实现双向循环列表有两个核心,一是实现它的结构,带头节点的双向链表,它会让逻辑更简单。二是迭代器,其实就是一个带节点的指针,只是它用了一个类把它封装起来,然后重载了一系列的运算符。

模拟实现STL之双向list:

#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;


template<class T>
struct MyListNode
{
	MyListNode<T>* _prev;
	MyListNode<T>* _next;

	T _data;

	MyListNode(const T& x)//节点的构造函数
		:_data(x)
		, _next(NULL)
		, _prev(NULL)
	{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator//迭代器
{
	typedef MyListNode<T> Node;
	Node* _node;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	ListIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}


	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &(_node->_data);
	}

	Self& operator++()//后置++
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)//前置++
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return _tmp;
	}

	bool operator != (const Self& s)const
	{
		return _node != s._node;
	}
};
template<class T>
class List
{
public:
	typedef MyListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, T&, T*> Iterator;//const 型迭代器和非const型
	typedef ListIterator<T, const T&, const T*> ConstIterator;

	List()
	{
		_head = BuyNode(T());//用匿名对象初始化
		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
	}

	~List()
	{
		Clear();
		delete _head;
		_head = NULL;
	}

	void Clear()
	{
		Node* cur = _head->_next;
		while (cur != _head)
		{
			Node* next = cur->_next;//防止迭代器失效
			delete cur;
			cur = next;
		}
	}

	Iterator Begin()
	{
		return _head->_next;
	}

	Iterator End()
	{
		return Iterator(_head);
	}

	ConstIterator Begin()const
	{
		return ConstIterator(_head->_next);
	}

	ConstIterator End()const
	{
		return ConstIterator(_head);
	}

	void PushBack(const T& x)
	{
		Node* tail = _head->_prev;
		Node* tmp = BuyNode(x);

		tail->_next = tmp;
		tmp->_prev = tail;
		_head->_prev = tmp;
		tmp->_next = _head;
	}

	void PopBack()//尾删
	{
		Iterator tmp = End();
		Erase(--tmp);
	}

	void PushFront(const T& x)//头插
	{
		Insert(Begin(), x);
	}

	void PopFront()//头删,不能删除头结点
	{
		Erase(Begin());
	}

	Iterator Insert(Iterator pos, const T& x)//任意位置插入
	{
		Node* tmp = BuyNode(x);
		Node* next = pos._node->_next;
		Node* prev = pos._node->_prev;
		prev->_next = tmp;
		tmp->_prev = prev;
		tmp->_next = next;
		next->_prev = tmp;
		return tmp;
	}

	Iterator Erase(Iterator pos)//任意位置删除
	{
		Node* next = pos._node->_next;
		Node* prev = pos._node->_prev;
		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;
		delete pos._node;
		return next;
	}

protected:
	Node* BuyNode(const T& x)
	{
		return new Node(x);
	}
private:
	Node* _head;
};

void PrintMylst(const List<int>& l1)
{
	List<int>::ConstIterator it1 = l1.Begin();
	while (it1 != l1.End())
	{
		cout << *it1 << " ";
		++it1;
	}
	cout << endl;
}
void Test()
{
	List<int> l1;
	l1.PushBack(1);
	l1.PushBack(2);
	l1.PushBack(3);
	l1.PushBack(4);
	l1.PushFront(5);
	l1.PushFront(2);
	/*l1.PopFront();
	l1.PopFront();*/
	PrintMylst(l1);
}

int main()
{
	Test();
	system("pause\n");
	return 0;
}

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