遍历哈希表

本文介绍如何遍历哈希表,通过DictionaryEntry对象访问Hashtable实例中的键值对。示例代码展示了如何添加元素到哈希表、打印表的属性和值、获取特定键的值以及分别打印所有名字和成绩。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
 foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
 {
   Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
   Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
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在C语言中,哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对。遍历哈希表可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个指向哈希表的指针,并初始化为哈希表的起始位置。 2. 使用循环遍历哈希表的每个桶(bucket)或槽(slot),直到遍历完所有的桶。 3. 在每个桶中,遍历链表或其他数据结构,以访问存储在哈希表中的键值对。 4. 对于每个键值对,可以执行相应的操作,如打印键和值。 5. 继续遍历下一个桶,直到遍历完整个哈希表。 以下是一个示例代码,演示了如何遍历一个简单的哈希表: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 10 // 定义哈希表节点结构 typedef struct Node { int key; int value; struct Node* next; } Node; // 创建哈希表 Node* createHashTable() { Node* hashTable[SIZE] = { NULL }; return hashTable; } // 向哈希表中插入键值对 void insert(Node** hashTable, int key, int value) { // 计算哈希值 int index = key % SIZE; // 创建新节点 Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->key = key; newNode->value = value; newNode->next = NULL; // 插入节点到哈希表中 if (hashTable[index] == NULL) { hashTable[index] = newNode; } else { Node* temp = hashTable[index]; while (temp->next != NULL) { temp = temp->next; } temp->next = newNode; } } // 遍历哈希表 void traverseHashTable(Node** hashTable) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { Node* temp = hashTable[i]; while (temp != NULL) { printf("Key: %d, Value: %d\n", temp->key, temp->value); temp = temp->next; } } } int main() { Node** hashTable = createHashTable(); // 向哈希表中插入键值对 insert(hashTable, 1, 10); insert(hashTable, 2, 20); insert(hashTable, 11, 30); // 遍历哈希表并打印键值对 traverseHashTable(hashTable); return 0; } ```
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