开发手机应用程序的时候,除了底层对API的掌握外,最重要的仍是屏幕分辨率概念的里加尔,由于各个手机厂商采用的屏幕尺寸不同,UI接口呈现及布局自然也在、各种迥异。
Android可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即使如此,手机程序设计人员还是必须清楚的知道手机屏幕的边界,以避免缩放后造成的布局变形等问题,下面是个小例子,只需要几句即可获得手机分辨率,当中最关键的就是DisplayMetrics类的应用
metrics ['metriks] 度量,测量
heightPixels:显示高度的绝对像素
widthPixels:显示宽度的绝对像素
- package org.hualang.other;
- import android.app.Activity;
- import android.content.res.Resources;
- import android.graphics.drawable.Drawable;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.DisplayMetrics;
- import android.widget.TextView;
- public class Other extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- private TextView text1,text2;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super .onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //必须引用android.util.DisplayMetrics
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- String strOpt = "手机屏幕分辨率:" +dm.widthPixels + "x" + dm.heightPixels;
- text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
- text1.setText(strOpt);
- }
- }
运行结果: