go语言学习 指针

Go语言中的指针不支持偏移和运算,提供了一种安全的指针操作方式。通过`&`取地址操作符获取变量的内存地址,`*`用于指针取值。本文介绍了如何声明和使用指针,以及指针在变量修改上的差异,如`modify1`和`modify2`函数所示。此外,还探讨了`new`和`make`的用法及其区别,`new`返回类型零值的指针,而`make`仅用于slice、map和channel的初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

指针地址与指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。

Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。

Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int*int64*string等。

ptr := &v    // v的类型为T
  • v:代表被取地址的变量,类型为T
  • ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。
func main() {
	a := 10
	b := &a
	fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
	fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
	fmt.Println(&b)                    // 0xc00000e018
}

 指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。

func main() {
	//指针取值
	a := 10
	b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
	fmt.Printf("type of b:%T\n", b)
	c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c)
	fmt.Printf("value of c:%v\n", c)
}

 

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针传值

func modify1(x int) {
	x = 100
}

func modify2(x *int) {
	*x = 100
}

func main() {
	a := 10
	modify1(a)
	fmt.Println(a) // 10
	modify2(&a)
	fmt.Println(a) // 100
}

 new

func main() {
	var a *int
	*a = 100
	fmt.Println(*a)
}

执行上面的代码会引发panic,在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。

而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。

Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。

new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。

func main() {
	a := new(int)
	b := new(bool)
	fmt.Printf("%T\n", a) // *int
	fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
	fmt.Println(*a)       // 0
	fmt.Println(*b)       // false
}	
func main() {
	var a *int
	a = new(int)
	*a = 10
	fmt.Println(*a)
}

make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型。

因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。

func main() {
	var b map[string]int
	b = make(map[string]int, 10)
	b["沙河娜扎"] = 100
	fmt.Println(b)
}

 new和make的区别

  1. 二者都是用来做内存分配的。
  2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
  3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
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