今天体会到了在别人写的C代码中,对原始数据执行各种typedef定义的好处:为了程序更加容易阅读。
比如,现在要写这样一段代码:
static uint8_t history_data[ (MAX_INV_COUNT *
sizeof(uint16_t) +
sizeof(uint16_t)) * 3 +
sizeof(uint32_t) ] = {0};
事实上每一个sizeof后面的数据都是有含义的,但是从上面的 代码里面完全看不出来到底是什么含义。
如果我们做一个typedef定义,给每一个类型取一个含义丰富的名字,那么会明白清楚很多。
typedef uint16_t CRC16_val_t;
typedef uint16_t inv_history_err_t;
typedef uint32_t UTC_ts_t;
static uint8_t history_data[ (MAX_INV_COUNT *
sizeof(
inv_history_err_t
) +
sizeof(
CRC16_val_t
)) * 3 +
sizeof(
UTC_ts_t
) ] = {0};
修改成这样,不仅后续修改起来方便(比如某天需要将inv_history_err_t改成32bit类型的),阅读代码的时候也会得到较多的提示,便于交流。