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ui设计
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flying_brid
一个移动开发的骨灰爱好者
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Android自定义SeekBar
效果图: 好了,废话不过说,直接上代码:自定义一个MySeekbar类:public class MySeekBar extends android.support.v7.widget.AppCompatSeekBar { /** * SeekBar数值文字颜色 */ private int mTextColor; /** * SeekBar原创 2017-06-27 16:24:25 · 1121 阅读 · 0 评论 -
Material Design常用设计标准
1. Material Design(原质化设计) Material环境是一个三维空间,z轴用来显示平面,并用来延伸用户视角,每个物质在z轴上占据一定的位置并且有1dp的厚度为标准。在网页上z轴被用来分层而3不是为了视角。3D空间是用y轴来进行仿真。 光影关系在物质的环境中,虚拟光线照射使用场景中的对象投出阴影,主光源投射出一个定向阴影,环境光从各个角度投射出连贯而柔和的阴影。Mate原创 2017-06-27 15:45:06 · 1335 阅读 · 0 评论 -
Material Design设计(Android5.0新特性)
Material Design应用的设计Material Design的概念Material Design可以理解为一门视觉设计语言,以构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验,遵循基本的移动设计定则,支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式为目标。通过设计方式来达到实体表面和边缘的真实感,借鉴传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范。构建出视觉层级、视觉意义以及视原创 2017-06-27 16:47:01 · 1731 阅读 · 0 评论