策略模式

          策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装到具有共同接口的实现类中,并且使他们可以互为替换。策略模式主要有三个角色组成。

1)抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

2)具体策略角色:包装了相关的算法和行为

3)环境角色:持有策略类的引用

         下面引入大话设计模式中的加减乘除例子来具体讲解:

抽象策略角色:

public interface Operation{

public void op(double a , double b);

}

具体策略角色:

public class Add implements Operation{

public void op(double a, double b){

double result = a + b;

System.out.println(result);

}

}

public class Sub implements Operation{

public void op(double a, double b){

double result = a - b;

System.out.println(result);

}

}

public class div implements Operation{

public void op(double a, double b){

double result = a / b;

System.out.println(result);

}

}

public class Multi implements Operation{

public void op(double a, double b){

double result = a * b;

System.out.println(result);

}

}

环境角色:

public class Environment{

public final static  Add add = new Add();

public final static  Sub add = new Sub();

public final static  Div add = new Div();

public final static  Multi add = new Multi();

}

测试类:

public class Test{

public static void main(String[] args){

Environment e = new Environment();

e.Add.op(22,11);

e.Sub.op(22,11);

e.Div.op(22,11);

e.Multi.op(22,11);

}

}


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