黑马程序员——交通灯系统设计学习感悟

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
   由南向而来去往北向的车辆……直行车辆
   由西向而来去往南向的车辆……右转车辆
   由东向而来去往南向的车辆……左转车辆
、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
            注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。
、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。

   面向对象分析

谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法,这是一切面向对象编程问题的准则

例如:人在黑板上画圆,有三个对象:person blackboard circle。画圆的方法是圆提供的,人调用该方法。

	draw(){
		x,y--->radius
	}
汽车刹车 刹车动作是汽车提供的
售票员统计售票总额 统计总额是小票提供
人关门  关门这个动作时门这个门这个对象提供的
小球从绳子的一端移动到另一端。 绳子和球两个对象,绳子提供返回坐标的方法。
两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子。有5个对象,stone、stoneKnife、tree、material和chair。有人调用creatKnife方法,把stone变成stoneknife,stoneKnife提供cut方法,把tree变成material,人调用makeChair方法,把material变成chair。
所以根据面向对象的原则来分析该系统需求,首先画一张图来可以清晰的看出汽车在十字路口的行进情况


这里我们可以看到总共有12条路线,4个向右转的方向(S2E、E2N、N2W、W2S)不受限制,方向灯是常绿状态,其他8个方向可分为4组,如图,第1组是S2N和N2S,第2组是S2W和N2E,第三组是E2W和W2E,第四组E2S和W2N。每一组的两个方向的车是可以并行通过的。所以可以把它们的灯设置为同一状态。

首先要有个Lamp对象,代表这12个方向的灯,由于有固定个数的对象(12个),所以设计成enum(枚举)类型的是比较合理的选择,这个枚举有三个成员变量,opposite、next和lighted,分别代表对应的灯,下一次要点亮的灯(即绿灯),和当前对象是否时亮的,同时也有三个成员方法,public boolean isLighted()、public void light()和public Lamp blackOut(),分别是返回当前对象的灯的状态,点亮该灯和熄灭灯并点亮下一组灯。

package com.isoftstone.interview.traffic;

/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
/**/

public enum Lamp {
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	/*当前灯是否为绿*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}


对象Road提供了模拟车辆不断上路的过程,定义一个集合,随机时间1-10秒的间隔有车上路并把它加入到集合中去,并且每隔一秒检查灯是否为绿,是则放行一辆车。注意这里使用了线程池和定时器技术, Executors.newSingleThreadExecutor();定义了一个单线程池,用于描述汽车上路;Executors.newScheduledThreadPool(1)定义了一个定时线程池,每一秒钟检查对应的灯的状态。

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 * @author 张孝祥 www.it315.org
 *
 */
public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}				
			}
			
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}


对象LampController用来控制所有灯的状态,先点亮某一组灯,然后用定时器函数隔一定时间熄灭并点亮下一组灯(本例用的10秒),如此不断循环。注意,S2E、E2N、N2W、W2S这四个方向的灯为常亮状态。

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}


主函数建立了12个方向上的Road,并开启LampController,程序正常运行。

package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		/*产生12个方向的路线*/		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		/*产生整个交通灯系统*/		
		new LampController();
	}

}

运行记过如下所示:

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