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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
一、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:
由南向而来去往北向的车辆……直行车辆
由西向而来去往南向的车辆……右转车辆
由东向而来去往南向的车辆……左转车辆
二、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
三、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
四、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
五、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。
六、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
七、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。
面向对象分析
谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法,这是一切面向对象编程问题的准则
例如:人在黑板上画圆,有三个对象:person blackboard circle。画圆的方法是圆提供的,人调用该方法。
draw(){
x,y--->radius
}
汽车刹车 刹车动作是汽车提供的售票员统计售票总额 统计总额是小票提供
人关门 关门这个动作时门这个门这个对象提供的
小球从绳子的一端移动到另一端。 绳子和球两个对象,绳子提供返回坐标的方法。
两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子。有5个对象,stone、stoneKnife、tree、material和chair。有人调用creatKnife方法,把stone变成stoneknife,stoneKnife提供cut方法,把tree变成material,人调用makeChair方法,把material变成chair。
所以根据面向对象的原则来分析该系统需求,首先画一张图来可以清晰的看出汽车在十字路口的行进情况
这里我们可以看到总共有12条路线,4个向右转的方向(S2E、E2N、N2W、W2S)不受限制,方向灯是常绿状态,其他8个方向可分为4组,如图,第1组是S2N和N2S,第2组是S2W和N2E,第三组是E2W和W2E,第四组E2S和W2N。每一组的两个方向的车是可以并行通过的。所以可以把它们的灯设置为同一状态。
首先要有个Lamp对象,代表这12个方向的灯,由于有固定个数的对象(12个),所以设计成enum(枚举)类型的是比较合理的选择,这个枚举有三个成员变量,opposite、next和lighted,分别代表对应的灯,下一次要点亮的灯(即绿灯),和当前对象是否时亮的,同时也有三个成员方法,public boolean isLighted()、public void light()和public Lamp blackOut(),分别是返回当前对象的灯的状态,点亮该灯和熄灭灯并点亮下一组灯。
package com.isoftstone.interview.traffic;
/**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
* 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
* @author 张孝祥 www.it315.org
*
*/
/**/
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
对象Road提供了模拟车辆不断上路的过程,定义一个集合,随机时间1-10秒的间隔有车上路并把它加入到集合中去,并且每隔一秒检查灯是否为绿,是则放行一辆车。注意这里使用了线程池和定时器技术, Executors.newSingleThreadExecutor();定义了一个单线程池,用于描述汽车上路;Executors.newScheduledThreadPool(1)定义了一个定时线程池,每一秒钟检查对应的灯的状态。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
* @author 张孝祥 www.it315.org
*
*/
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
对象LampController用来控制所有灯的状态,先点亮某一组灯,然后用定时器函数隔一定时间熄灭并点亮下一组灯(本例用的10秒),如此不断循环。注意,S2E、E2N、N2W、W2S这四个方向的灯为常亮状态。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
主函数建立了12个方向上的Road,并开启LampController,程序正常运行。
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
运行记过如下所示: