1、瀑布流的概念:瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下。如下图所示:
2、核心用法:
WaterFlow({参数}) {
FlowItem() {
// 子组件
}
FlowItem() {
// 子组件
}
}
.属性()
注意:WaterFlow的子组件必须只能是FlowItem(),这个FlowItem()子组件可以有多个。在子组件里面写好布局,数据渲染即可实现瀑布流效果。
常用的参数:
footer:设置WaterFlow尾部组件。
scroller:可滚动组件的控制器,与可滚动组件绑定【不可以与List、Grid、Scroll等组件绑定同一个滚动控制对象】
常用的属性:
名称 | 参数类型 | 描述 |
columnsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局列的数量,不设置时默认1列。 例如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2份。 默认值:'1fr' |
rowsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局行的数量,不设置时默认1行。 例如, '1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。 |
columnsGap | 设置列与列的间距。 默认值:0 | |
rowsGap | 设置行与行的间距。 默认值:0 | |
enableScrollInteraction | boolean | 设置是否支持滚动手势,当设置为false时,无法通过手指或者鼠标滚动,但不影响控制器的滚动接口。 默认值:true |
scrollBar | 设置滚动条状态。 默认值:BarState.Off 说明: 滚动条位置和长度以已布局过的总高度和当前偏移为准,在瀑布流布局全部子节点之前随着滑动持续变化。 | |
edgeEffect | value:EdgeEffect, options?:EdgeEffectOptions11+ | 设置边缘滑动效果。 - value:设置瀑布流组件的边缘滑动效果,支持弹簧效果和阴影效果。 默认值:EdgeEffect.None - options:设置组件内容大小小于组件自身时,是否开启滑动效果。 默认值:false |
案例:
@Entry
@Component
struct waterFlowDemo {
list: string[] = Array.from({ length: 30 })
// 获取随机高度
getRandomNumber() {
return Math.floor(Math.random() * (300 - 200 + 1)) + 200;
}
// 随机颜色
getRandomColor(): ResourceColor {
const r = Math.floor(Math.random() * 256);
const g = Math.floor(Math.random() * 256);
const b = Math.floor(Math.random() * 256);
return `rgba(${r}, ${g}, ${b}, 0.5)`;
}
build() {
WaterFlow({ footer: this.loadMore() }) {
ForEach(this.list, (item: string, index: number) => {
FlowItem() {
}
.width('100%')
.height(this.getRandomNumber())
.backgroundColor(this.getRandomColor())
})
}
.rowsGap(10)
.columnsGap(10)
.columnsTemplate('1fr 1fr')
}
@Builder
loadMore() {
Text('加载更多')
.width('100%')
.fontSize(30)
.fontColor(Color.White)
.backgroundColor(Color.Pink)
}
}