uni-app页面部分模块转化成图片并保存(适用app和h5)以及涉及轮播滚动时,区分轮播内容生成图片方法

上一篇uni-app的截屏是截取整个页面的内容,这一篇描述页面中一部分模块转化成图片并保存的方法。
效果描述:
(页面:上面是一个卡片加二维码/条形码,下面是一个轮播,可以切换不同的卡片,轮播如果把id包裹在外层的画,只能把第一张生成图片,后面几张就会出现空白
在这里插入图片描述
(需要生成图片的样子如下:)
在这里插入图片描述
轮播部分需要的图片如下:
在这里插入图片描述
这里生成图片的方法主要用到了html2canvasrenderjs
html2canvas的使用方法:

npm i html2canvas // 找到项目目录直接下载
import html2canvas from 'html2canvas' // 在使用的页面直接引用

具体实现方式:

// 将需要生成图片的模块用标签包裹并取唯一id名
<view  id="posterHtml">内容</view>
// 调用renderjs内的方法,注意使用canvas去调用,script标签内的module名称
<botton @click="canvas.createPoster"> </button> 

js部分:(一次把代码全copy过来了,下面会写详细注释)

//rederjs的使用方法,写上lang="renderjs"就能使用,module名相当于一个名称
<script module="canvas" lang="renderjs"> 
	import html2canvas from 'html2canvas' // 引用html2canvas
	export default {
   
			data(){
   
				return {
   
					current:0 // 变量用于区分轮播滑倒第几个
				}
			},
	        methods: {
   
	        	// 轮播监听滑动到第几个,拿到下标index。注意:在html调用这里的方法时要这么写:	@change="canvas.changeImg";另外轮播内需要生成图片的部分,在swiper-item标签内,再用view标签包裹需要生成图片的部分,并利用下标动态取id名,类似:<view :id="'posterHtml2'+index" >...</view>
				changeImg: function(e) {
   
					this.current 
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uni-app中使用html2canvas生成图片并点击保存,你可以按照以下示例代码进行操作: 1. 首先,安装html2canvas依赖: ``` npm install html2canvas --save ``` 2. 在需要使用html2canvas的页面中引入html2canvas库: ```html <template> <view> <!-- 页面内容 --> </view> </template> <script> import html2canvas from 'html2canvas'; export default { methods: { saveImage() { // 获取需要生成图片的DOM元素 const target = document.getElementById('target'); // 使用html2canvas生成图片 html2canvas(target).then(canvas => { // 将canvas转换为图片地址 const imgUrl = canvas.toDataURL('image/png'); // 创建a标签并设置下载属性 const link = document.createElement('a'); link.href = imgUrl; link.download = 'image.png'; // 模拟点击下载 link.click(); }); }, }, }; </script> <style> /* 样式 */ </style> ``` 3. 在需要保存图片的地方调用`saveImage`方法: ```html <template> <view> <!-- 页面内容 --> <button @click="saveImage">保存图片</button> </view> </template> <script> export default { methods: { saveImage() { // 调用保存图片方法 }, }, }; </script> <style> /* 样式 */ </style> ``` 在以上代码中,我们使用`html2canvas`库将指定的DOM元素(id为`target`)生成为一个canvas对象,然后将canvas转换为图片地址,并创建一个带有下载属性的a标签,模拟点击该标签实现下载保存功能。你可以根据自己的需求进行相应的样式和DOM元素的操作。

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