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原创 Ogre角色控制

     来源于 : http://flyingpig.isgreat.org/ogre-character-control     最近研究了下Ogre的角色控制, 看了Ogre1.7 Character的例子, 这里对角色控制做一些总结, 写的不是很专业O(∩_∩)O~.      一般的角色控制将全身骨骼做成一个个动画, 骨骼带动全身模型. 例如攻击的动画, 手攻击的时候身体和腿脚也会做一定的动作, 这样全身的骨骼带动整个模型来实现动画效果, 这样实现起来比较简单, 在大部分的时候效果也不错, 但是这

2010-07-05 12:57:00 1890 2

QT消去游戏代码.................

QT消去游戏代码QT消去游戏代码QT消去游戏代码QT消去游戏

2009-12-21

Java版连连看 连连看

用Java做的连连看(有源代码和执行文件). 实现了连连看的一般功能--->查找,消去,提示,洗牌,路线显示等功能. 游戏可进行一般模式和自定义模式. 可以更改显示背景~~ 一般模式有5关, 每关图标不同(比较容易). 自定义模式可自选图标(50x50大小)

2009-08-01

java C/S局域网通信软件

我写的java C/s即时通信软件,模仿QQ做的,实现了大部分的聊天功能,有比较详细的注释.

2009-05-23

java JQ局域网通信软件

我写的仿QQ局域网通信软件,有详细的注释和说明............................

2009-05-21

[JAVA网络编程实例].OReilly.Java.Network.Programming.Third.Edition.Oct.2004

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2009-05-17

Java JDK 6学习笔记——ppt简体版

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2008-11-28

空空如也

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