DelayQueue队列研究

 

1.DelayQueue

是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长。注意:不能将null元素放置到这种队列中。

 

 

 

2.Delayed

 

一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。

此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。

 

 

3.DelayQueue队列中保存的是实现了Delayed接口的实现类,里面必须实现getDelay()和compareTo()方法,前者用于取DelayQueue里面的元素时判断是否到了延时时间,否则不予获取,是则获取。  compareTo()方法用于进行队列内部的排序

   getDelay(TimeUnit unit){

return unit.convert(time - now(),TimeUnit.NANOSECONDES);//time为设定的间隔时间

}

   compareTo(Object object){

 

if(object instanceof SchuduledTask){

SchuduledTask task = (SchuduledTask) object ;

                long l = this.time - task.time;

if(l > 0) return 1 ; //比当前的小则返回1,比当前的大则返回-1,否则为0

                else if(l < 0 ) return -1;

else return 0;

}

}

 

 

 

 

4.example示例

 

Student类:用于实现delayed接口的对象,继承并实现二个方法

 

 

Teacher类:辅助类

 

 

 

 

Exam类:执行测试类

 

 

5.参考资料

http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2007/04/27/730255.html

DelayQueue比较直接的一个应用是,实现一个最简单的缓存

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Java中的DelayQueue是一个特殊的队列,它只允许在指定的延迟时间之后才能从队列中取出元素。可以使用DelayQueue来实现一些延迟任务的功能,例如任务调度、缓存过期等。 DelayQueue基于PriorityQueue实现,但是它的元素必须实现Delayed接口,Delayed接口中定义了一个getDelay()方法,返回元素的延迟时间。 当从DelayQueue中取出元素时,如果该元素的延迟时间还没有到达,则该元素会被重新加入队列中,直到延迟时间到达。 以下是一个简单的使用DelayQueue的例子: ```java import java.util.concurrent.DelayQueue; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DelayQueueExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DelayQueue<DelayedElement> delayQueue = new DelayQueue<DelayedElement>(); delayQueue.add(new DelayedElement("element1", 2000)); delayQueue.add(new DelayedElement("element2", 5000)); delayQueue.add(new DelayedElement("element3", 1000)); while (!delayQueue.isEmpty()) { DelayedElement element = delayQueue.take(); System.out.println("Taking element: " + element); } } static class DelayedElement implements Delayed { private String name; private long delayTime; public DelayedElement(String name, long delayTime) { this.name = name; this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { long diff = delayTime - System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { if (this.delayTime < ((DelayedElement) o).delayTime) { return -1; } if (this.delayTime > ((DelayedElement) o).delayTime) { return 1; } return 0; } @Override public String toString() { return "DelayedElement{" + "name='" + name + '\'' + ", delayTime=" + delayTime + '}'; } } } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个DelayQueue,并向其中添加了三个DelayedElement元素。每个元素都有一个延迟时间,分别为2秒、5秒和1秒。 在主线程中,我们不断地从DelayQueue中取出元素,直到队列为空。当元素的延迟时间还没有到达时,它会被重新加入队列中,直到延迟时间到达。

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