基于Google ML模型开发Android手写文字识别应用
A. 项目描述
在手机上识别手写笔迹是一种常见的情况,用户可以绘制笔画,然后将这些笔画转换为文本。
B. 开发工具
- Android Studio Koala
- Kotlin
- Gradle 8.7
C. 代码设计
创建绘图View
在用户界面上进行绘图时,我们通常需要实现三种方法来响应不同的用户触控操作。这些方法分别是:
touchStart()
,当用户首次触摸屏幕时调用;
touchMove()
,当用户在屏幕上拖动手指或触控笔时调用;
以及touchUp()
,当用户将手指或手写笔从屏幕上移开时调用。
这三种方法在视图的onTouchEvent
方法中捕获,通过检测到的动作来调用它们,从而形成完整的绘图笔画序列:
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
motionTouchEventX = event.x
motionTouchEventY = event.y
motionTouchEventT = System.currentTimeMillis()
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> touchStart()
MotionEvent.ACTION_MOVE -> touchMove()
MotionEvent.ACTION_UP -> touchUp()
}
return true
}
当触摸事件开始时,我们需要执行两个操作。首先,启动路径以便在屏幕上绘制笔迹,并将路径移动到当前触摸点。其次,在ML Kit中创建一个新的strokeBuilder
,捕获当前点和时间信息,以便接下来可以解析为Ink
对象:
private fun touchStart() {
// 用于在屏幕上绘制
path.reset()
path.moveTo(motionTouchEventX, motionTouchEventY)
// 初始化, 用于获取 将用于 ML Kit 的笔迹