栈和队列的区别

首先,栈和队列都是线性表的重要家族成员,栈(stack)是一种只在表尾进行插入或删除的线性表,又称作后进先出(LIFO)的线性表;队列则相反,它是一种先进先出的线性表,即只允许一端进行插入,一端进行删除,有点类似超市里的排队。

栈的一些基本代码思想:

基本操作:
InitStack(&S)
操作结果:构造一个空栈S。
DestroyStack(&S)
初始条件:栈S存在。
操作结果:销毁栈S。
ClearStack(&S)
初始条件:栈S存在。
操作结果:将S重置为空栈。
StackEmpty(S)
初始条件:栈S存在。
操作结果:若S为空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE。
StackLength(S)
初始条件:栈S存在。
操作结果:返回S中数据元素的个数,即栈的长度。
GetTop(S, &e)
初始条件:栈S存在且非空。
操作结果:用e返回S的栈顶数据元素。
Push(&S, e)
初始条件:栈S存在。
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。
Pop(&S, &e)
初始条件:栈S存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。
StackTraverse(L, visit())
初始条件:栈S存在且非空。
操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。
} ADT Stack
通常称插入元素的操作为入栈,删除栈顶元素的操作为出栈。

队列的一些代码基本思想

基本操作:
InitQueue(&Q)
操作结果:构造一个空队列Q。
DestroyQueue(&Q)
初始条件:队列Q存在。
操作结果:销毁队列Q。
ClearQueue(&Q)
初始条件:队列Q存在。
QueueEmpty(Q)
初始条件:队列Q存在。
操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE。
QueueLength(Q)
初始条件:队列Q存在。
操作结果:返回Q中数据元素的个数,即队列的长度。
GetHead(Q, &e)
初始条件:队列Q存在且非空。
操作结果:用e返回Q的队头数据元素。
EnQueue(&Q, e)
初始条件:队列Q存在。
操作结果:插入元素e为新的队尾元素。
DeQueue(&Q, &e)
初始条件:队列Q存在且非空。
操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。
QueueTraverse(Q, visit())
初始条件:队列Q存在且非空。
操作结果:从队头到队尾依次对Q的每个数据元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。
} ADT Queue

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