Turtle 方法
1.海龟动作,移动和绘制
backward() | bk() | back() 后退
goto() | setpos() | setposition() 前往/定位
setx() 设置x坐标
sety() 设置y坐标
setheading() | seth() 设置朝向
home() 返回原点
circle() 画圆
dot() 画点
stamp() 印章
clearstamp() 清除印章
clearstamps() 清除多个印章
undo() 撤消
speed() 速度
2.获取海龟的状态
position() | pos() 位置
towards() 目标方向
xcor() x坐标
ycor() y坐标
heading() 朝向
distance() 距离
3. 设置与度量单位
degrees() 角度
radians() 弧度
**画笔控制
**
4. 绘图状态
pendown() | pd() | down() 画笔落下
pen() 画笔
isdown() 画笔是否落下
5. 颜色控制
color() 颜色
pencolor() 画笔颜色
fillcolor() 填充颜色
6. 填充
filling() 是否填充
begin_fill() 开始填充
end_fill() 结束填充
7. 更多绘图控制
reset() 重置
clear() 清空
write() 书写
海龟状态
8. 可见性
showturtle() | st() 显示海龟
hideturtle() | ht() 隐藏海龟
isvisible() 是否可见
9. 外观
shape() 形状
resizemode() 大小调整模式
shapesize() | turtlesize() 形状大小
shearfactor() 剪切因子
settiltangle() 设置倾角
tiltangle() 倾角
tilt() 倾斜
get_shapepoly() 获取形状多边形
10.使用事件
onclick() 当鼠标点击
onrelease() 当鼠标释放
ondrag() 当鼠标拖动
11. 特殊海龟方法
begin_poly() 开始记录多边形
end_poly() 结束记录多边形
get_poly() 获取多边形
clone() 克隆
getturtle() | getpen() 获取海龟画笔
getscreen() 获取屏幕
setundobuffer() 设置撤消缓冲区
undobufferentries() 撤消缓冲区条目数
12.窗口控制
bgcolor() 背景颜色
bgpic() 背景图片
screensize() 屏幕大小
setworldcoordinates() 设置世界坐标系
13.动画控制
delay() 延迟
tracer() 追踪
update() 更新
14.使用屏幕事件
listen() 监听
onkey() | onkeyrelease() 当键盘按下并释放
onkeypress() 当键盘按下
onclick()|onscreenclick()当点击屏幕
ontimer() 当达到定时
mainloop() | done() 主循环
15.设置与特殊方法
colormode() 颜色模式
getcanvas() 获取画布
getshapes() 获取形状
register_shape() | addshape() 添加形状
turtles() 所有海龟
window_height() 窗口高度
window_width() 窗口宽度
16.输入方法
textinput() 文本输入
numinput() 数字输入
17. Screen 专有方法
bye() 退出
exitonclick() 当点击时退出
setup() 设置
title() 标题