Go语言(golang)的错误(error)处理的推荐方案

对于Go语言(golang)的错误设计,相信很多人已经体验过了,它是通过返回值的方式,来强迫调用者对错误进行处理,要么你忽略,要么你处理(处理也可以是继续返回给调用者),对于golang这种设计方式,我们会在代码中写大量的if判断,以便做出决定。

func main() {
    conent,err:=ioutil.ReadFile("filepath")
    if err !=nil{
        //错误处理
    }else {
        fmt.Println(string(conent))
    }
}

这类代码,在我们编码中是非常的,大部分情况下error都是nil,也就是没有任何错误,但是非nil的时候,意味着错误就出现了,我们需要对他进行处理。

error 接口

error其实一个接口,内置的,我们看下它的定义

// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
    Error() string
}

它只有一个方法 Error,只要实现了这个方法,就是实现了error。现在我们自己定义一个错误试试。

type fileError struct {
}

func (fe *fileError) Error() string {
    return "文件错误"
}
自定义 error

自定义了一个fileError类型,实现了error接口。现在测试下看看效果。

func main() {
    conent, err := openFile()
    if err !=
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