Intel Media SDK 2019 R1
Intel Media SDK
A cross-platform API for developing media applications on Windows
Fast video playback, encode, processing, media format conversion and video conferencing
Acceleration of RAW video and image processing
Audio decode & encode support
AngularJS权威教程
《AngularJS权威教程》是学习AngularJS 的公认经典,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者拥有丰富的AngularJS 开发和教学经验,也是一位全栈工程师。
ActionScript3.0 编程精髓
本书极其透彻而详尽地介绍了ActionScript编程。如果你此前没有编程知识,那么本书将循序渐进地指引你开始精通ActionScript之旅。如果你对ActionScript有所了解,那么本书将帮助你填补知识空缺并规范地回顾重要概念。.
ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级。它更加高效、更加清晰,并且比先前版本更加完善。本书对理解ActionScript 3.0所需要的每个重要概念给出了易懂而细致的解释,对实现ActionScript 3.0的全部潜能提供了足够深入的讲解。
[pdf文档] 软件架构组织原则与模式
本书主要描述软件架构与软件组织之间的相互关系,依次介绍了作者根据多年管理经验和研究总结出的软件架构组织的VRAPS 5项原则——构想(Vision)、节奏(Rhythm)、预见(Anticipation)、协作(Partnering)和简化(Simplification),并通过案例分析、模式和反模式展示了如何运用这一模型。
XWINDOW系统使用指南【完整版】
这篇文章是80年代末期诞生的,之所以上传这么古老的文章是因为它太经典了。这篇文章最初应该是给那些从来都是命令行,没见过图形界面的人的一篇指南。但是我认为它对于现在这些每天用着WIN7,却不知窗口系统是怎么来的同志们也有很大意义——这话可能不太恰当,如果你用windows的话,那和X WINDOW 就没什么关系了【注意不是X WINDOWS!】,通常Linux的同志们比较需要这个
UNIX系统V第4版程序员指南:XWIN图形窗口系统
UNIX系统V第4版程序员指南:XWIN图形窗口系统
Xlib参考手册
LCC源代码(编译器)
lcc刚开始只是针对C语言的一个子集的编译器,所以其最初的设计目标非常有限,仅定位于针对一般的编译器实现、特别是代码生成的教学的需要。
sil-language
sil语言(simple interpretative lanuage)是一个简单的脚本语言
sil的设计目标:
1 . 非常容易将sil解释器嵌入到c++代码中
2 . 非常容易用c++代码来扩展sil的函数调用,使得c++和sil脚本非常容易交互
3 . 成为一个有简洁语法的动态语言,有容易使用的语法
4 . 拥有一个语言一般都应当拥有的语法
这是我用c++写的一个简单的脚本语言 ,非常微小,大约3000行代码
虽然很简陋,还是想拿出来秀一下
代码svn地址:http://sil-language.googlecode.com/svn/trunk
php调试器 xdebug
这是几个文件用于使用notepad++和xdebug来调试php程序
boost库中文手册
boost参考手册
本书的内容包括:
智能指针,提供自动的对象生存期管理和简单的资源共享
提供类型转换和词汇转换的统一的、最优的解决方案
使编程更简单、更清晰的工具类
灵活的容器类,解决了C++标准库未覆盖的问题
对正则表达式的强有力的支持:Boost.Regex
可在调用点进行定义的函数对象:Boost.Bind 和 Boost.Lambda
更灵活的回调机制:Boost.Function
可管理的信号和响应动作(又称为Observer模式):Boost.Signals