1. 开发可用链表
可用链表是指可以使用链表实现数据的增加、修改、删除和查询操作。a. 程序基本结构
Node类负责所有的节点数据的保存以及节点关系的匹配,所以Node类不可能单独去使用。范例:链表的开发结构
class Link{//链表类,外部能够看见的只有这一个
private class Node{//定义节点类
private String data; //保存数据
private Node next; //引用关系
public Node(String data){
this.data = data;
}
}
//=====================以上为内部类=======================
private Node root; //需要根节点
}
b. 数据增加:public void add(数据类型 变量)
如果要进行新数据的增加,则应该有Link类负责节点对象的产生,并且由Link类维护根节
点,所有节点的关系匹配交给Node类处理。
class Link{//链表类,外部能够看见的只有这一个
private class Node{//定义节点类
private String data; //保存数据
private Node next; //引用关系
public Node(String data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
if(this.next == null){//当前的下一个节点为空
this.next = newNode;
}else{
this.next.addNode(newNode);
}
}
}
//=====================以上为内部类=========================
private Node root; //需要根节点
public void add(String data){
Node newNode = new Node(data);//要保存的数据
if(this.root == null){
this.root = newNode; //保存根节点
}else{ //根节点存在,其它节点交给Node类处理
this.root.addNode(newNode);
}
}
}
public class LinkDemo{
public static void main(String args[]){
Link all = new Link();
all.add("Hello");
all.add("World");
}
}
c.取得保存元素个数:public int size()
既然每个链表都有一个root根元素,那么每一个链表就有自己的长度,可以直接在Link类里面设置一个count属性,随后每一次数据添加完成之后可以进行数据累加。
范例:修改Link类
增加一个count属性:
class Link{//链表类,外部能够看见的只有这一个
private class Node{//定义节点类
...
}
//=====================以上为内部类===================
private Node root; //需要根节点
private int count=0;//保存元素的个数
public void add(String data){
Node newNode = new Node(data);//要保存的数据
if(this.root == null){
this.root = newNode; //保存根节点
}else{ //根节点存在,其它节点交给Node类处理
this.root.addNode(newNode);
}
this.count ++;//每一次保存完数据count加1
}
public int size(){ //取得保存的数据量
return this.count;
}
}
d. 判断是否为空链表:public boolean isEmpty()
空链表判断实际上可以通过两种方式完成:·第一个:判断root有对象(是否为null);
·第二个:判断保存的数据量(count);
范例:
class Link{
...
public boolean isEmpty(){
return this.count==0;
}
}
e. 数据查询 public boolean contains(数据类型 变量)
在链表之中一定会保存多个数据,那么基本的判断某一个数据是否存在的方式:以String数据为例,循环链表中的内容,并且与要查询的数据进行匹配(equals()),如
果查找到返回true,查不到返回false。
范例:修改Link 类
class Link{
...
public boolean contains(String data){
if (data ==null || this.root == null ){
return false;
}
return this.root. containsNode(data);//给Node类,从根节点开始查
}
}
修改Node 类
private class Node{//定义节点类
private String data; //保存数据
private Node next; //引用关系
public Node(String data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
...
}
//第一次调用(Link):this = Link.root
//第二次调用(Node): this = Link.root.next
public boolean containsNode(String data){
if(data.equals(this.data)){//当前节点数据为查询的数据
return true;//后面不要查询了
}else{ //当前节点不满足查询要求
if (this.next!= null){
return this.next.containsNode(data);
}else{ //没有后续节点
return false;
}
}
}
}
本次使用的是String 数据类型,所以判断数据使用的是equals()方法,如果是自定义对象呢
?则需要定义一个对象比较的方法(compare())。
f. 根据索引取得数据:public 数据类型 get(int index)
通过以上的代码测试,链表里面保存了多个String类的对象,在程序里面只有数组可以保
存多个对象,使用的链表与数组相比较的话,优势就是没有长度限制,所以链表严格意义上
来讲就是一个动态对象数组,那么也应该具备像数组那样可以根据索引取得元素的功能。
由于是动态对象数组,所以数组中的每一个元素的索引的内容都一定是动态生成的。范例:在Link类里面增加一个foot的属性表示每一个Node元素的编号
private int foot = 0;
在每一次查询的时候(一个链表可能查询多次),那么foot应该在每一次查询时都从
头开始。但是千万要记住,如果有内容,或者是要查询的索引小于个数才可以查。
public String get(int index){
if (index>this.count){ //超过了查询范围
return null; //没有数据
}
this.foot =0; //表示从前向后查询
return this.root. getNode(index);//查询过程交给Node类
}
范例:在Node类里面实现getNode()方法,内部类和外部类之间可以方便的互相访问私有属性
private class Node{//定义节点类
private String data; //保存数据
private Node next; //引用关系
public Node(String data){
this.data = data;
}
public void addNode(Node newNode){
...
}
//第一次调用(Link):this = Link.root
//第二次调用(Node): this = Link.root.next
public boolean containsNode(String data){
...
}
public String getNode(int index){
if(Link.this.foot ++ == index){ //为要查询的索引
return this.data;//返回当前节点数据
}else{ //现在应该继续向后查询
return this.next.getNode(index);
}
}
}
g. 修改指定索引内容:public void set(int index, 数据类型 变量)
修改数据和查询的区别不大,查询的时候当满足索引值的时候,只是进行了一个数据的返回,那么此处只需要将数据返回变为数据的重新赋值即可。范例:在Link 类里面增加set()方法
public void set(int index, String data){
if (index > this.count){
return; //结束方法调用
}
this.foot = 0; //重新设置foot属性的内容,作为索引出现
this.root. setNode(index,data); //交给Node类设置数据内容
}
范例:在Node类增加setNode()方法
public void setNode(int index, String data){
if (Link.this.foot ++ == index){
this.data = data;//进行内容的修改
}else{
this.next.setNode(index,data);
}
}
h. 删除数据:public void remove(数据类型 变量)
对于删除数据而言,实际上分为两种情况:·情况-:要删除的节点是根节点,则root应该变为“根节点.next”,在Link类里处理。
·情况二:要删除的是非根节点,应该在Node类里处理,此处是从第二个节点开始判断的。
删除数据的最终形式,当前节点的上一节点.next=当前节点.next,即空出了当前节点。范例:在Node类里面增加一个removeNode(),此方法专门处理非根节点的删除
//要传递上一个节点以及要删除的数据
public void removeNode(Node previous, String data){
if(data.equals(this.data)){ //当前节点为要删除节点
previous.next = this.next;
}else{ //应该继续向后查询
this.next.removeNode(this, data);
}
}
范例:在Link类里面增加根节点的删除
public void remove(String data){
if(this.contains(data)){//主要是判断数据是否存在
//要删除数据是否是根节点数据
//root是Node类的对象,此处直接访问了内部类的私有操作
if(data.equals(this.root.data)){ //为要删除节点
this.root = this.root.next; //空出当前根节点
}else{ //不是根元素
//此时根元素已经判断过了,从第二个元素开始判断
this.root.next. removeNode(this.root, data);
}
this.count --;//个数要减少
}
}