- 博客(6)
- 收藏
- 关注
转载 ViewPager动画
动画系列 - ViewPager动画 转载 http://www.lightskystreet.com/2014/12/15/viewpager-anim/ 前言 前两天看到鲍永章分享的Great animations with PageTransformer以及农民伯伯分享的Create ViewPager transitions
2016-06-13 22:41:18 346
转载 粘性动画以及果冻效果的实现
在最近做个一个自定义PageControl—— KYAnimatedPageControl 中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲: 第一个分享的主题是 “如何让CALayer发生形变” ,这个技术在我之前一个项目 ———— KYCuteView 中有涉及,也写了篇简短的实现原理博文。今天再举一个例子。 之前我也做过类
2016-05-21 05:44:43 457
转载 Material Designer的低版本兼容实现(五)—— ActivityOptionsCompat
新版的V4包中有了这个类—— ActivityOptionsCompat,我们可以通过这个类来启动activity和添加动画。但不幸的是所有的动画都没有给2.x用的,大部分动画也对4.x不兼容。我们就来看看是否让低版本也兼容这些动画效果。 好消息是这个类是兼容2.x的,通过这个类编写的嗲吗,虽然不能给2.x带来动画,但也能确保全版本稳定运行,不会需要我们判断版本。也就是说如果你给5.x平
2015-07-07 22:37:00 367
转载 得到view坐标的各种方法
这篇文章讲的方法全是再控件可以获取焦点的情况下执行的,如果在oncreat()里面执行,那么得到的都是0 1.getLocationInWindow 这个方法得到的是view相对于当前Activity的左上角坐标。 例子: 如果你的view长宽为162,view现在正好位于屏幕的左上角,那么得到的结果是(0,162),就是view的左上角的坐标。 //得到
2015-06-26 00:04:06 441
转载 OpenGL绘制旋转立方体实例
通过上一节我们已经学会了使用OpenGL绘制2D图形,下面我们学习如果使用OpenGL绘制3D图形,让我们真正感受一下OpenGL的强大功能吧@ 上一节我们是绘制了一个旋转的三角形和正方形,今天我们来使用OpenGL绘制一个旋转的正方体。 绘制正方体基本上和绘制三角形,正方形差不多,重点在于构建正方体的坐标。在构建这些顶点坐标时,要让对象绕自身的轴旋转,必须让对
2015-06-04 23:20:47 3401
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人