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转载 仿射变换与透视变换区别
仿射变换1) 用途 旋转 (线性变换),平移 (向量加).缩放(线性变换),错切,反转2) 方法 仿射变换是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换),再加上一个向量 (平移) 的形式. ...
2018-05-05 18:43:30 30019 6
原创 【学习Mastering opencv】Chapter3_MarkerlessAR 代码遇到的问题
在学习Mastering OpenCV这本书的时候,第三章MarkerlessAR,拿作者的源码在Win10,VS2013,opencv249环境下出现了一些问题,花了挺长时间,记录下来。 1. 这个项目需要OpenCV支持OpenGL,按照网上的说法,预编译的OpenCV是不支持OpenGL的,所以最好重新去官网下载源码自己编译,编译的时候只需要将WITH-OPENGL选项打上勾就行...
2018-05-02 21:47:10 736
空空如也
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