面向对象的几大特征和理解——oop

OOP

封装

  1. 本直就是:以类的方式组织代码,以对象的方式封装代码
  2. 抽象的宏观定义:把一个类中相似的特性提取出来(个人理解)
  3. 封装:代码的隐蔽性
  4. 静态无法直接调用非静态方法
  5. static 和类一起加载的,即时间片比较早
  6. 值传递和引用传递!!!
  7. 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述,但并不代表某一个事物,也是对象的模板
  8. 类=属性+方法
  9. 构造器可实例化初始值
  10. 使用new关键字,必修要有构造器(本质就是调用构造器)
  11. 一旦定义了有参构造器,要用无参构造,必须显示定义无参构造器
  12. alt+insert 快速生成构造器
  13. 对象是通过引用来操作的 栈---->堆(地址)
  14. 属性: 字段 Field 成员变量
  15. 修饰符 属性类型 属性名 =属性值;(赋值)
  16. get/set 提供操作属性的方法
  17. get 获得这个数据
  18. set 给数据设置值
  19. 封装后的数据可以做安全性检查——在set方法中
  20. 封装的特性:统一接口/ 系统可维护性增加

继承

  1. 子类是父类的扩展
  2. 继承优先级: public > protected > default >private
  3. Ctril + H 打开继承树
  4. Java类中,所有类都默认直接或者间接继承object类
  5. super调用父类的方法和属性(只能在继承条件下才可以使用
  6. 在继承构造器中,隐藏定义了一个super方法,去调用父类的构造器(调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
  7. super 必须只能出现在子类的方法或构造方法中
  8. super 和 this 不能同时调用构造方法
  9. 重写是方法的重写,和属性无关
  10. 父类的引用可以指向子类(B b = new A();)
  11. 静态方法:方法的调用只和左边定义的 数据类型 有关,和new无关
  12. 非静态:重写
  13. 子类重写父类的方法,执行子类的方法
  14. Static,final,private 方法不能被重写
  15. 重写:要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大
    4. 抛出异常:范围,可以被缩小,不能被扩大(Exception(大))

多态

  1. 一个对象的实际关系类型是确定的,但可以指向的引用类型就不确定了(父类的引用可以指向子类(B b = new A();))
	Student s1 = new Studnet();
	Person s2 = new Studnet();//父类
	Object s3 = new Studnet();
  1. 多态是方法的多态
  2. 当new出子类和父类时候,执行子类的方法,单一出现则执行各自方法
  3. 父类和子类,有联系,类型转换异常! ClassCastException!
  4. 存在条件:继承关系,方法要重写,父类的引用指向子类对象
  5. instanceof判断一个对象是什么类型
  6. 低转高 自动转换 高转低 强制转换啊
  7. 子类转换成父类 丢失自己本来的方法

static

  1. 定义的静态变量以及方法可以被所有的实例共享
  2. 静态代码块 ——永久且执行一次
  3. 静态代码块 > 匿名代码块 > 构造方法
  4. 匿名代码块(赋予初始值)
  5. 静态导入包 (import static java.lang.Math.random;)(random为一个方法)

抽象类(约束)

  1. 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须重写它的方法
  2. 接口可以多继承
  3. 不能new,只能继承的子类去实现它
  4. 抽象方法必须在抽象类中
  5. 抽象类存在构造函数,且先调用顺序为:父类的构造函数在调用子类的构造函数
  6. 抽象类的非抽象方法可以不用重写,其他必须重写

接口

  1. 只有规范,自己无法写方法,只有方法的定义
  2. 约束和接口分离:面向接口编程
  3. 接口中的所有方法都是public abstact (void fun(参数) ; )
  4. 接口都需要实现类
  5. 一般实现类命名规则+Impl(UserServiceImpl)
  6. 必须重写接口中的方法
  7. 单继承extends,但是接口可以多继承implements
  8. 可定义常量以及变量,定义的属性都是静态常量(public static final)

内部类

  1. 成员内部类
    1. 内部类可以通过外部类进行实例化(outer.new Inter(); )
    2. 可以获得外部类的所有属性及方法
  2. 静态内部类
    1. 无法访问访问非静态属性
  3. 匿名内部类:没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中(接口也可以)
  4. 局部内部类(方法里定义类)
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